Crumb Colony › Wszystkie 80 poziomów › Poziom 63 · Pan de muerto

Poziom 63 · Pan de muerto

Pan de muerto

„Pan de muerto” to poziom 63 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 572, kolory: 3; pudełka z mrówkami na tacy: 55. Trudność: Zaawansowany.

Trudność
Zaawansowany
Tempo
Trudny start
Klocki
572
Kolory
3
Pudełka z mrówkami
55
Mechaniki
Połączone pary: 3 · Tajemnicze pudełka · Opakowanie prezentowe
Graj w poziom 63

O tym daniu

Pan de muerto, słodki chleb na meksykańskie Święto Zmarłych, ozdobiony kośćmi z ciasta i oprószony cukrem.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i łososiowy; środkowy pas – złoty i brązowy; centrum – brązowy i złoty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, złoty i brązowy.

Cały obrazek na starcie jest owinięty papierem prezentowym (kolory: ciemnoróżowy i błękitny), a na wierzchu leży wstążka (kolor: zielony). Opakowanie drze się od krawędzi do środka, a papier pod wstążką otwiera się na końcu; zjeść można tylko odsłonięte klocki.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 55, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: zielony (gryzie od razu), czerwony (czeka), błękitny (czeka) i błękitny (czeka).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 2), kolumna 1–2 (rząd 3) i kolumna 3–4 (rząd 5).

Tajemnicze pudełka: 6; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 52. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–52

Start (ruchy 1–19): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 20–39): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 40–52): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Połączone pary brane są w ruchach: 3, 4 i 19.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 2% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 53%. Najgroźniejsza była dla nich faza „start”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Cały obrazek na starcie jest zapakowany jak prezent. Opakowanie samo drze się od krawędzi do środka, a zjeść można tylko odsłonięte klocki, więc rozpakowywanie musi wyprzedzać jedzenie o krok. Wstążka to dodatkowa warstwa: papier pod nią pozostaje zamknięty, dopóki wstążka nie zniknie, i właśnie tam poziom trzyma w napięciu.

Połączone pudełka · Opakowanie prezentowe · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 217
  2. Kolumna 128
  3. Kolumna 126 + Kolumna 211
  4. Kolumna 132 + Kolumna 237
  5. Kolumna 232
  6. Kolumna 232
  7. Kolumna 243
  8. Kolumna 233
  9. Kolumna 222
  10. Kolumna 285
  11. Kolumna 431
  12. Kolumna 42
  13. Kolumna 46
  14. Kolumna 422
  15. Kolumna 341
  16. Kolumna 331
  17. Kolumna 35
  18. Kolumna 330
  19. Kolumna 317 + Kolumna 442
  20. Kolumna 437
  21. Kolumna 336
  22. Kolumna 17
  23. Kolumna 115
  24. Kolumna 134
  25. Kolumna 18
  26. Kolumna 127
  27. Kolumna 166
  28. Kolumna 418
  29. Kolumna 411
  30. Kolumna 219
  31. Kolumna 230
  32. Kolumna 332
  33. Kolumna 333
  34. Kolumna 38
  35. Kolumna 118
  36. Kolumna 423
  37. Kolumna 122
  38. Kolumna 318
  39. Kolumna 326
  40. Kolumna 327
  41. Kolumna 433
  42. Kolumna 435
  43. Kolumna 410
  44. Kolumna 114
  45. Kolumna 112
  46. Kolumna 426
  47. Kolumna 329
  48. Kolumna 213
  49. Kolumna 25
  50. Kolumna 31
  51. Kolumna 11
  52. Kolumna 41

Pytania o poziom 63

Ile ruchów potrzeba na poziom 63?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 52, w tym połączone pary – 3.

Gdzie poziom 63 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „start”. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.

Czy na poziomie 63 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.