Nivel 65 · Pay de nuez pecana
Pay de nuez pecana es el nivel 65 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 572 bloques de 3 colores, la bandeja contiene 53 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Final duro
- Bloques
- 572
- Colores
- 3
- Cajas de hormigas
- 53
- Mecánicas
- 4 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · Envoltorio de regalo
Sobre el plato
Un pay de nuez pecana con masa de mantequilla y un relleno de caramelo pegajoso, coronado con círculos de mitades de nuez tostadas.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 12 capas. Colores principales del anillo exterior: verde menta y verde oscuro. De la franja media: marrón oscuro y naranja. Del centro: marrón oscuro y naranja. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón oscuro, blanco y amarillo.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Todo el dibujo empieza envuelto en papel rojo y azul, con una cinta de color celeste encima. El envoltorio se rompe de los bordes hacia dentro y el papel bajo la cinta es lo último en abrirse; solo se pueden comer los bloques descubiertos.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 53 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: celeste (tiene que esperar), azul (muerde ya), azul (muerde ya) y rojo (muerde ya).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 13 de la columna 1–2, fila 10 de la columna 3–4, fila 11 de la columna 3–4 y fila 12 de la columna 3–4.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 7 de la columna 4.
Hay 1 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 49 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–30): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 31–39): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 40–49): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 17. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 39, 41, 42 y 49.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 9% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 63% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase final.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Todo el dibujo empieza envuelto para regalo. El envoltorio se rompe solo de los bordes hacia dentro y solo se pueden comer los bloques descubiertos, así que desenvuelve un paso por delante de lo que comes. La cinta es una capa extra: el papel de debajo no se abre hasta que se quita la cinta, y ahí es donde el nivel guarda su presión.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Envoltorio de regalo · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 437
- Columna 239
- Columna 27
- Columna 326
- Columna 138
- Columna 133
- Columna 415
- Columna 160
- Columna 337
- Columna 331
- Columna 240
- Columna 113
- Columna 120
- Columna 124
- Columna 138
- Columna 14
- Columna 121
- Columna 126
- Columna 112
- Columna 157
- Columna 434
- Columna 421
- Columna 343
- Columna 420
- Columna 212
- Columna 233
- Columna 325
- Columna 430
- Columna 39
- Columna 220
- Columna 324
- Columna 314
- Columna 225
- Columna 227
- Columna 418
- Columna 415
- Columna 420
- Columna 347
- Columna 326 + Columna 411
- Columna 24
- Columna 317 + Columna 410
- Columna 320 + Columna 417
- Columna 430
- Columna 216
- Columna 36
- Columna 329
- Columna 27
- Columna 211
- Columna 14 + Columna 217
Preguntas sobre el nivel 65
¿Cuántos toques necesita el nivel 65?
La solución verificada lo supera en 49 toques, y en 4 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 65?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase final. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.
¿Necesito potenciadores para el nivel 65?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.