Nivel 64 · Pavo de Acción de Gracias
Pavo de Acción de Gracias es el nivel 64 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 564 bloques de 3 colores, la bandeja contiene 52 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.
- Dificultad
- Avanzado
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 564
- Colores
- 3
- Cajas de hormigas
- 52
- Mecánicas
- 3 par(es) de cajas unidas · 2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · Envoltorio de regalo
Sobre el plato
Un pavo asado y dorado para la cena de Acción de Gracias, servido en una bandeja con hierbas y arándanos rojos.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 11 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón oscuro. De la franja media: celeste y naranja. Del centro: naranja y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: naranja, celeste y marrón oscuro.
Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Todo el dibujo empieza envuelto en papel verde oscuro y amarillo, con una cinta de color rosa intenso encima. El envoltorio se rompe de los bordes hacia dentro y el papel bajo la cinta es lo último en abrirse; solo se pueden comer los bloques descubiertos.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 52 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: amarillo (muerde ya), verde oscuro (muerde ya), rosa intenso (tiene que esperar) y marrón oscuro (tiene que esperar).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 7 de la columna 1–2, fila 8 de la columna 1–2 y fila 6 de la columna 3–4.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 10 de la columna 1 y fila 8 de la columna 3.
Hay 3 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 49 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–21): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 22–35): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 36–49): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 25. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 20, 27 y 32.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 23% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 57% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase media.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Todo el dibujo empieza envuelto para regalo. El envoltorio se rompe solo de los bordes hacia dentro y solo se pueden comer los bloques descubiertos, así que desenvuelve un paso por delante de lo que comes. La cinta es una capa extra: el papel de debajo no se abre hasta que se quita la cinta, y ahí es donde el nivel guarda su presión.
Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Envoltorio de regalo · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 370
- Columna 243
- Columna 410
- Columna 129
- Columna 339
- Columna 237
- Columna 137
- Columna 440
- Columna 443
- Columna 226
- Columna 342
- Columna 128
- Columna 239
- Columna 418
- Columna 114
- Columna 125
- Columna 331
- Columna 434
- Columna 310
- Columna 329 + Columna 432
- Columna 422
- Columna 410
- Columna 424
- Columna 230
- Columna 231
- Columna 120
- Columna 17 + Columna 214
- Columna 38
- Columna 326
- Columna 338
- Columna 332
- Columna 135 + Columna 236
- Columna 224
- Columna 228
- Columna 224
- Columna 29
- Columna 116
- Columna 129
- Columna 12
- Columna 418
- Columna 49
- Columna 317
- Columna 35
- Columna 49
- Columna 414
- Columna 12
- Columna 124
- Columna 32
- Columna 28
Preguntas sobre el nivel 64
¿Cuántos toques necesita el nivel 64?
La solución verificada lo supera en 49 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 64?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase media. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 64?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.