Level 206 · Senter
Senter adalah level 206 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 9 warna, baki berisi 90 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Sulit di awal
- Balok
- 1292
- Warna
- 9
- Kotak semut
- 90
- Mekanik
- 1 kunci emas · Balok angka · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 206Tentang hidangan ini
Waktu listrik padam, aku mengangkat senter kaleng kami dan menyorotkan seberkas cahaya panjang ke langit. Aku membuat bayangan anjing dan elang dengan tanganku di dalam cahayanya, dan saat kusorot ke sudut tembok, sebaris semut sedang masuk ke lubangnya.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan hijau tua, lapisan tengahnya didominasi hitam dan emas, dan bagian intinya didominasi emas dan krem. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, emas dan hijau tua.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
1 balok angka butuh total 41 gigitan.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 90 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit), merah (harus menunggu) dan hijau tua (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 13.
28 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 90 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–33): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 34–63): 32% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 64–90): 33% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-34.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Bagian tersulit level ini ada di awal: lingkar luar butuh beberapa warna sekaligus dan baris depan berantakan. Di ketukan-ketukan pertama, kirim hanya warna yang bisa langsung menggigit meski terasa lambat; jangan biarkan warna yang belum bisa dimakan menempati slot.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok angka · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 39
- Kolom 328
- Kolom 312
- Kolom 39
- Kolom 39
- Kolom 315
- Kolom 38
- Kolom 312
- Kolom 310
- Kolom 325
- Kolom 315
- Kolom 310
- Kolom 39
- Kolom 311
- Kolom 37
- Kolom 324
- Kolom 38
- Kolom 37
- Kolom 314
- Kolom 310
- Kolom 38
- Kolom 313
- Kolom 19
- Kolom 136
- Kolom 17
- Kolom 11
- Kolom 115
- Kolom 128
- Kolom 122
- Kolom 15
- Kolom 110
- Kolom 18
- Kolom 140
- Kolom 151
- Kolom 116
- Kolom 111
- Kolom 27
- Kolom 214
- Kolom 221
- Kolom 29
- Kolom 29
- Kolom 234
- Kolom 210
- Kolom 231
- Kolom 211
- Kolom 27
- Kolom 210
- Kolom 215
- Kolom 28
- Kolom 29
- Kolom 216
- Kolom 224
- Kolom 212
- Kolom 211
- Kolom 28
- Kolom 27
- Kolom 213
- Kolom 29
- Kolom 217
- Kolom 410
- Kolom 48
- Kolom 414
- Kolom 413
- Kolom 428
- Kolom 412
- Kolom 416
- Kolom 414
- Kolom 48
- Kolom 410
- Kolom 410
- Kolom 414
- Kolom 422
- Kolom 411
- Kolom 411
- Kolom 414
- Kolom 422
- Kolom 49
- Kolom 411
- Kolom 427
- Kolom 422
- Kolom 418
- Kolom 19
- Kolom 115
- Kolom 110
- Kolom 128
- Kolom 15
- Kolom 113
- Kolom 145
- Kolom 47
- Kolom 18
Pertanyaan seputar level 206
Berapa ketukan untuk menamatkan level 206?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 90 ketukan.
Di bagian mana level 206 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Pilihan sulit sejak ketukan pertama, mantapkan langkah awal.
Apakah level 206 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.