Crumb Colony › Semua 220 level › Level 206 · Senter

Level 206 · Senter

Senter

Senter adalah level 206 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 9 warna, baki berisi 90 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Sulit di awal
Balok
1292
Warna
9
Kotak semut
90
Mekanik
1 kunci emas · Balok angka · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 206

Tentang hidangan ini

Waktu listrik padam, aku mengangkat senter kaleng kami dan menyorotkan seberkas cahaya panjang ke langit. Aku membuat bayangan anjing dan elang dengan tanganku di dalam cahayanya, dan saat kusorot ke sudut tembok, sebaris semut sedang masuk ke lubangnya.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan hijau tua, lapisan tengahnya didominasi hitam dan emas, dan bagian intinya didominasi emas dan krem. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, emas dan hijau tua.

1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

1 balok angka butuh total 41 gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 90 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit), merah (harus menunggu) dan hijau tua (langsung menggigit).

Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 13.

28 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 90 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir012345151015202530354045505560657075808590
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–90

Awal (ketukan 1–33): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 34–63): 32% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 64–90): 33% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-34.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Bagian tersulit level ini ada di awal: lingkar luar butuh beberapa warna sekaligus dan baris depan berantakan. Di ketukan-ketukan pertama, kirim hanya warna yang bisa langsung menggigit meski terasa lambat; jangan biarkan warna yang belum bisa dimakan menempati slot.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok angka · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 39
  2. Kolom 328
  3. Kolom 312
  4. Kolom 39
  5. Kolom 39
  6. Kolom 315
  7. Kolom 38
  8. Kolom 312
  9. Kolom 310
  10. Kolom 325
  11. Kolom 315
  12. Kolom 310
  13. Kolom 39
  14. Kolom 311
  15. Kolom 37
  16. Kolom 324
  17. Kolom 38
  18. Kolom 37
  19. Kolom 314
  20. Kolom 310
  21. Kolom 38
  22. Kolom 313
  23. Kolom 19
  24. Kolom 136
  25. Kolom 17
  26. Kolom 11
  27. Kolom 115
  28. Kolom 128
  29. Kolom 122
  30. Kolom 15
  31. Kolom 110
  32. Kolom 18
  33. Kolom 140
  34. Kolom 151
  35. Kolom 116
  36. Kolom 111
  37. Kolom 27
  38. Kolom 214
  39. Kolom 221
  40. Kolom 29
  41. Kolom 29
  42. Kolom 234
  43. Kolom 210
  44. Kolom 231
  45. Kolom 211
  46. Kolom 27
  47. Kolom 210
  48. Kolom 215
  49. Kolom 28
  50. Kolom 29
  51. Kolom 216
  52. Kolom 224
  53. Kolom 212
  54. Kolom 211
  55. Kolom 28
  56. Kolom 27
  57. Kolom 213
  58. Kolom 29
  59. Kolom 217
  60. Kolom 410
  61. Kolom 48
  62. Kolom 414
  63. Kolom 413
  64. Kolom 428
  65. Kolom 412
  66. Kolom 416
  67. Kolom 414
  68. Kolom 48
  69. Kolom 410
  70. Kolom 410
  71. Kolom 414
  72. Kolom 422
  73. Kolom 411
  74. Kolom 411
  75. Kolom 414
  76. Kolom 422
  77. Kolom 49
  78. Kolom 411
  79. Kolom 427
  80. Kolom 422
  81. Kolom 418
  82. Kolom 19
  83. Kolom 115
  84. Kolom 110
  85. Kolom 128
  86. Kolom 15
  87. Kolom 113
  88. Kolom 145
  89. Kolom 47
  90. Kolom 18

Pertanyaan seputar level 206

Berapa ketukan untuk menamatkan level 206?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 90 ketukan.

Di bagian mana level 206 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Pilihan sulit sejak ketukan pertama, mantapkan langkah awal.

Apakah level 206 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.