Poziom 206 · Latarka
„Latarka” to poziom 206 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 90. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny start
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 90
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 206O tym daniu
Kiedy wyłączali prąd, podnosiłem naszą blaszaną latarkę i puszczałem w niebo długi snop światła. Robiłem rękami cienie psów i orłów, a kiedy poświeciłem w kąt muru, akurat sznureczek mrówek wchodził do swojej dziury.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – czarny i ciemnozielony; środkowy pas – czarny i złoty; centrum – złoty i kremowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: czarny, złoty i ciemnozielony.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Klocki z liczbą: 1, łącznie ugryzień: 41.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 90, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu), czerwony (czeka) i ciemnozielony (gryzie od razu).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 13).
Tajemnicze pudełka: 28; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 90. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–33): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Środek (ruchy 34–63): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 64–90): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 34.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Klocki z liczbą · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 39
- Kolumna 328
- Kolumna 312
- Kolumna 39
- Kolumna 39
- Kolumna 315
- Kolumna 38
- Kolumna 312
- Kolumna 310
- Kolumna 325
- Kolumna 315
- Kolumna 310
- Kolumna 39
- Kolumna 311
- Kolumna 37
- Kolumna 324
- Kolumna 38
- Kolumna 37
- Kolumna 314
- Kolumna 310
- Kolumna 38
- Kolumna 313
- Kolumna 19
- Kolumna 136
- Kolumna 17
- Kolumna 11
- Kolumna 115
- Kolumna 128
- Kolumna 122
- Kolumna 15
- Kolumna 110
- Kolumna 18
- Kolumna 140
- Kolumna 151
- Kolumna 116
- Kolumna 111
- Kolumna 27
- Kolumna 214
- Kolumna 221
- Kolumna 29
- Kolumna 29
- Kolumna 234
- Kolumna 210
- Kolumna 231
- Kolumna 211
- Kolumna 27
- Kolumna 210
- Kolumna 215
- Kolumna 28
- Kolumna 29
- Kolumna 216
- Kolumna 224
- Kolumna 212
- Kolumna 211
- Kolumna 28
- Kolumna 27
- Kolumna 213
- Kolumna 29
- Kolumna 217
- Kolumna 410
- Kolumna 48
- Kolumna 414
- Kolumna 413
- Kolumna 428
- Kolumna 412
- Kolumna 416
- Kolumna 414
- Kolumna 48
- Kolumna 410
- Kolumna 410
- Kolumna 414
- Kolumna 422
- Kolumna 411
- Kolumna 411
- Kolumna 414
- Kolumna 422
- Kolumna 49
- Kolumna 411
- Kolumna 427
- Kolumna 422
- Kolumna 418
- Kolumna 19
- Kolumna 115
- Kolumna 110
- Kolumna 128
- Kolumna 15
- Kolumna 113
- Kolumna 145
- Kolumna 47
- Kolumna 18
Pytania o poziom 206
Ile ruchów potrzeba na poziom 206?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 90.
Gdzie poziom 206 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.
Czy na poziomie 206 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.