Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 206 · Latarka

Poziom 206 · Latarka

Latarka

„Latarka” to poziom 206 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 90. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Trudny start
Klocki
1292
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
90
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 206

O tym daniu

Kiedy wyłączali prąd, podnosiłem naszą blaszaną latarkę i puszczałem w niebo długi snop światła. Robiłem rękami cienie psów i orłów, a kiedy poświeciłem w kąt muru, akurat sznureczek mrówek wchodził do swojej dziury.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – czarny i ciemnozielony; środkowy pas – czarny i złoty; centrum – złoty i kremowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: czarny, złoty i ciemnozielony.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Klocki z liczbą: 1, łącznie ugryzień: 41.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 90, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu), czerwony (czeka) i ciemnozielony (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 13).

Tajemnicze pudełka: 28; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 90. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045505560657075808590
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–90

Start (ruchy 1–33): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Środek (ruchy 34–63): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 64–90): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 34.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Klocki z liczbą · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 39
  2. Kolumna 328
  3. Kolumna 312
  4. Kolumna 39
  5. Kolumna 39
  6. Kolumna 315
  7. Kolumna 38
  8. Kolumna 312
  9. Kolumna 310
  10. Kolumna 325
  11. Kolumna 315
  12. Kolumna 310
  13. Kolumna 39
  14. Kolumna 311
  15. Kolumna 37
  16. Kolumna 324
  17. Kolumna 38
  18. Kolumna 37
  19. Kolumna 314
  20. Kolumna 310
  21. Kolumna 38
  22. Kolumna 313
  23. Kolumna 19
  24. Kolumna 136
  25. Kolumna 17
  26. Kolumna 11
  27. Kolumna 115
  28. Kolumna 128
  29. Kolumna 122
  30. Kolumna 15
  31. Kolumna 110
  32. Kolumna 18
  33. Kolumna 140
  34. Kolumna 151
  35. Kolumna 116
  36. Kolumna 111
  37. Kolumna 27
  38. Kolumna 214
  39. Kolumna 221
  40. Kolumna 29
  41. Kolumna 29
  42. Kolumna 234
  43. Kolumna 210
  44. Kolumna 231
  45. Kolumna 211
  46. Kolumna 27
  47. Kolumna 210
  48. Kolumna 215
  49. Kolumna 28
  50. Kolumna 29
  51. Kolumna 216
  52. Kolumna 224
  53. Kolumna 212
  54. Kolumna 211
  55. Kolumna 28
  56. Kolumna 27
  57. Kolumna 213
  58. Kolumna 29
  59. Kolumna 217
  60. Kolumna 410
  61. Kolumna 48
  62. Kolumna 414
  63. Kolumna 413
  64. Kolumna 428
  65. Kolumna 412
  66. Kolumna 416
  67. Kolumna 414
  68. Kolumna 48
  69. Kolumna 410
  70. Kolumna 410
  71. Kolumna 414
  72. Kolumna 422
  73. Kolumna 411
  74. Kolumna 411
  75. Kolumna 414
  76. Kolumna 422
  77. Kolumna 49
  78. Kolumna 411
  79. Kolumna 427
  80. Kolumna 422
  81. Kolumna 418
  82. Kolumna 19
  83. Kolumna 115
  84. Kolumna 110
  85. Kolumna 128
  86. Kolumna 15
  87. Kolumna 113
  88. Kolumna 145
  89. Kolumna 47
  90. Kolumna 18

Pytania o poziom 206

Ile ruchów potrzeba na poziom 206?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 90.

Gdzie poziom 206 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.

Czy na poziomie 206 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.