Poziom 433 · Ryba z kiszoną gorczycą
„Ryba z kiszoną gorczycą” to poziom 433 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 84. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 11
- Pudełka z mrówkami
- 84
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Lód · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 433O tym daniu
Duża miska złotego, kwaśnego bulionu z delikatną rybą, kiszoną gorczycą i papryczkami.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – brązowy i ciemnobrązowy; środkowy pas – żółty i biały; centrum – żółty i biały. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: żółty, brązowy i ciemnobrązowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.
Zamrożone klocki: 3%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 84, w 4 kolumnach, i żadne z 4 pudełek w pierwszym rzędzie nie może gryźć od razu. Pierwszy rząd: piaskowy (czeka), żółty (czeka), biały (czeka) i żółty (czeka). Pierwsze ruchy muszą przekopać drogę.
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 21).
Tajemnicze pudełka: 37; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 84. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–36): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 37–64): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 65–84): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 18. Pajęczyna pęka przed ruchem 35.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 328
- Kolumna 313
- Kolumna 39
- Kolumna 317
- Kolumna 332
- Kolumna 312
- Kolumna 312
- Kolumna 326
- Kolumna 312
- Kolumna 32
- Kolumna 318
- Kolumna 318
- Kolumna 38
- Kolumna 327
- Kolumna 315
- Kolumna 34
- Kolumna 325
- Kolumna 316
- Kolumna 210
- Kolumna 29
- Kolumna 213
- Kolumna 212
- Kolumna 212
- Kolumna 222
- Kolumna 228
- Kolumna 21
- Kolumna 28
- Kolumna 229
- Kolumna 29
- Kolumna 26
- Kolumna 210
- Kolumna 114
- Kolumna 18
- Kolumna 11
- Kolumna 29
- Kolumna 227
- Kolumna 217
- Kolumna 215
- Kolumna 29
- Kolumna 236
- Kolumna 211
- Kolumna 48
- Kolumna 414
- Kolumna 415
- Kolumna 418
- Kolumna 49
- Kolumna 430
- Kolumna 418
- Kolumna 414
- Kolumna 413
- Kolumna 415
- Kolumna 48
- Kolumna 417
- Kolumna 114
- Kolumna 115
- Kolumna 18
- Kolumna 116
- Kolumna 112
- Kolumna 115
- Kolumna 16
- Kolumna 113
- Kolumna 112
- Kolumna 114
- Kolumna 129
- Kolumna 117
- Kolumna 415
- Kolumna 420
- Kolumna 444
- Kolumna 412
- Kolumna 417
- Kolumna 417
- Kolumna 450
- Kolumna 44
- Kolumna 434
- Kolumna 210
- Kolumna 311
- Kolumna 34
- Kolumna 311
- Kolumna 18
- Kolumna 115
- Kolumna 162
- Kolumna 117
- Kolumna 146
- Kolumna 118
Pytania o poziom 433
Ile ruchów potrzeba na poziom 433?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 84.
Gdzie poziom 433 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 433 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.