Level 433 · Ikan sawi asin
Ikan sawi asin adalah level 433 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 11 warna, baki berisi 84 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Ketat terus
- Balok
- 1292
- Warna
- 11
- Kotak semut
- 84
- Mekanik
- 1 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (45 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 433Tentang hidangan ini
Semangkuk besar kuah asam keemasan, ikan lembut, sawi asin dan cabai merah hijau.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi cokelat dan cokelat tua, lapisan tengahnya didominasi kuning dan putih, dan bagian intinya didominasi kuning dan putih. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah kuning, cokelat dan cokelat tua.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lingkar luar gambar dan butuh 45 gigitan dari semut prajurit.
3% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 84 kotak dalam 4 kolom, dan tidak satu pun dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat muda (harus menunggu), kuning (harus menunggu), putih (harus menunggu) dan kuning (harus menunggu). Ketukan-ketukan pertama harus menggali dulu.
Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 21.
37 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 84 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–36): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 37–64): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 65–84): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-18. Jaring putus sebelum ketukan ke-35.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 328
- Kolom 313
- Kolom 39
- Kolom 317
- Kolom 332
- Kolom 312
- Kolom 312
- Kolom 326
- Kolom 312
- Kolom 32
- Kolom 318
- Kolom 318
- Kolom 38
- Kolom 327
- Kolom 315
- Kolom 34
- Kolom 325
- Kolom 316
- Kolom 210
- Kolom 29
- Kolom 213
- Kolom 212
- Kolom 212
- Kolom 222
- Kolom 228
- Kolom 21
- Kolom 28
- Kolom 229
- Kolom 29
- Kolom 26
- Kolom 210
- Kolom 114
- Kolom 18
- Kolom 11
- Kolom 29
- Kolom 227
- Kolom 217
- Kolom 215
- Kolom 29
- Kolom 236
- Kolom 211
- Kolom 48
- Kolom 414
- Kolom 415
- Kolom 418
- Kolom 49
- Kolom 430
- Kolom 418
- Kolom 414
- Kolom 413
- Kolom 415
- Kolom 48
- Kolom 417
- Kolom 114
- Kolom 115
- Kolom 18
- Kolom 116
- Kolom 112
- Kolom 115
- Kolom 16
- Kolom 113
- Kolom 112
- Kolom 114
- Kolom 129
- Kolom 117
- Kolom 415
- Kolom 420
- Kolom 444
- Kolom 412
- Kolom 417
- Kolom 417
- Kolom 450
- Kolom 44
- Kolom 434
- Kolom 210
- Kolom 311
- Kolom 34
- Kolom 311
- Kolom 18
- Kolom 115
- Kolom 162
- Kolom 117
- Kolom 146
- Kolom 118
Pertanyaan seputar level 433
Berapa ketukan untuk menamatkan level 433?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 84 ketukan.
Di bagian mana level 433 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.
Apakah level 433 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.