Crumb Colony › Semua 240 level › Level 433 · Ikan sawi asin

Level 433 · Ikan sawi asin

Ikan sawi asin

Ikan sawi asin adalah level 433 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 11 warna, baki berisi 84 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Ketat terus
Balok
1292
Warna
11
Kotak semut
84
Mekanik
1 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (45 gigitan) · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 433

Tentang hidangan ini

Semangkuk besar kuah asam keemasan, ikan lembut, sawi asin dan cabai merah hijau.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi cokelat dan cokelat tua, lapisan tengahnya didominasi kuning dan putih, dan bagian intinya didominasi kuning dan putih. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah kuning, cokelat dan cokelat tua.

1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lingkar luar gambar dan butuh 45 gigitan dari semut prajurit.

3% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 84 kotak dalam 4 kolom, dan tidak satu pun dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat muda (harus menunggu), kuning (harus menunggu), putih (harus menunggu) dan kuning (harus menunggu). Ketukan-ketukan pertama harus menggali dulu.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 21.

37 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 84 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–84

Awal (ketukan 1–36): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 37–64): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 65–84): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-18. Jaring putus sebelum ketukan ke-35.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 328
  2. Kolom 313
  3. Kolom 39
  4. Kolom 317
  5. Kolom 332
  6. Kolom 312
  7. Kolom 312
  8. Kolom 326
  9. Kolom 312
  10. Kolom 32
  11. Kolom 318
  12. Kolom 318
  13. Kolom 38
  14. Kolom 327
  15. Kolom 315
  16. Kolom 34
  17. Kolom 325
  18. Kolom 316
  19. Kolom 210
  20. Kolom 29
  21. Kolom 213
  22. Kolom 212
  23. Kolom 212
  24. Kolom 222
  25. Kolom 228
  26. Kolom 21
  27. Kolom 28
  28. Kolom 229
  29. Kolom 29
  30. Kolom 26
  31. Kolom 210
  32. Kolom 114
  33. Kolom 18
  34. Kolom 11
  35. Kolom 29
  36. Kolom 227
  37. Kolom 217
  38. Kolom 215
  39. Kolom 29
  40. Kolom 236
  41. Kolom 211
  42. Kolom 48
  43. Kolom 414
  44. Kolom 415
  45. Kolom 418
  46. Kolom 49
  47. Kolom 430
  48. Kolom 418
  49. Kolom 414
  50. Kolom 413
  51. Kolom 415
  52. Kolom 48
  53. Kolom 417
  54. Kolom 114
  55. Kolom 115
  56. Kolom 18
  57. Kolom 116
  58. Kolom 112
  59. Kolom 115
  60. Kolom 16
  61. Kolom 113
  62. Kolom 112
  63. Kolom 114
  64. Kolom 129
  65. Kolom 117
  66. Kolom 415
  67. Kolom 420
  68. Kolom 444
  69. Kolom 412
  70. Kolom 417
  71. Kolom 417
  72. Kolom 450
  73. Kolom 44
  74. Kolom 434
  75. Kolom 210
  76. Kolom 311
  77. Kolom 34
  78. Kolom 311
  79. Kolom 18
  80. Kolom 115
  81. Kolom 162
  82. Kolom 117
  83. Kolom 146
  84. Kolom 118

Pertanyaan seputar level 433

Berapa ketukan untuk menamatkan level 433?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 84 ketukan.

Di bagian mana level 433 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.

Apakah level 433 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.