Nivel 433 · Pescado con encurtidos
Pescado con encurtidos es el nivel 433 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 84 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- De principio a fin
- Bloques
- 1292
- Colores
- 11
- Cajas de hormigas
- 84
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Hielo · Telaraña (45 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 433Sobre el plato
Un gran cuenco de caldo ácido dorado, pescado suave, mostaza encurtida y guindillas rojas y verdes.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón y marrón oscuro. De la franja media: amarillo y blanco. Del centro: amarillo y blanco. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: amarillo, marrón y marrón oscuro.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.
El 3% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 84 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: canela (tiene que esperar), amarillo (tiene que esperar), blanco (tiene que esperar) y amarillo (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 21 de la columna 1.
Hay 37 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 84 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–36): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 37–64): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 65–84): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 18. La telaraña se rompe antes del toque 35.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Bloques de hielo · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 328
- Columna 313
- Columna 39
- Columna 317
- Columna 332
- Columna 312
- Columna 312
- Columna 326
- Columna 312
- Columna 32
- Columna 318
- Columna 318
- Columna 38
- Columna 327
- Columna 315
- Columna 34
- Columna 325
- Columna 316
- Columna 210
- Columna 29
- Columna 213
- Columna 212
- Columna 212
- Columna 222
- Columna 228
- Columna 21
- Columna 28
- Columna 229
- Columna 29
- Columna 26
- Columna 210
- Columna 114
- Columna 18
- Columna 11
- Columna 29
- Columna 227
- Columna 217
- Columna 215
- Columna 29
- Columna 236
- Columna 211
- Columna 48
- Columna 414
- Columna 415
- Columna 418
- Columna 49
- Columna 430
- Columna 418
- Columna 414
- Columna 413
- Columna 415
- Columna 48
- Columna 417
- Columna 114
- Columna 115
- Columna 18
- Columna 116
- Columna 112
- Columna 115
- Columna 16
- Columna 113
- Columna 112
- Columna 114
- Columna 129
- Columna 117
- Columna 415
- Columna 420
- Columna 444
- Columna 412
- Columna 417
- Columna 417
- Columna 450
- Columna 44
- Columna 434
- Columna 210
- Columna 311
- Columna 34
- Columna 311
- Columna 18
- Columna 115
- Columna 162
- Columna 117
- Columna 146
- Columna 118
Preguntas sobre el nivel 433
¿Cuántos toques necesita el nivel 433?
La solución verificada lo supera en 84 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 433?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 433?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.