Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 432 · Kaczka o słodkiej skórce

Poziom 432 · Kaczka o słodkiej skórce

Kaczka o słodkiej skórce

„Kaczka o słodkiej skórce” to poziom 432 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 81. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny finisz
Klocki
1292
Kolory
10
Pudełka z mrówkami
81
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 432

O tym daniu

Kaczka z Leshanu wędzona, smażona i glazurowana, aż skórka pęka jak szkło.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – czarny i szary; środkowy pas – biały i pomarańczowy; centrum – biały i pomarańczowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: czarny, biały i szary.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 81, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: czarny (gryzie od razu), szary (gryzie od razu), szary (gryzie od razu) i czarny (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 11).

Tajemnicze pudełka: 28; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 81. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–81

Start (ruchy 1–28): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 29–51): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 52–81): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 17.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 314
  2. Kolumna 358
  3. Kolumna 311
  4. Kolumna 39
  5. Kolumna 310
  6. Kolumna 313
  7. Kolumna 313
  8. Kolumna 316
  9. Kolumna 316
  10. Kolumna 326
  11. Kolumna 327
  12. Kolumna 311
  13. Kolumna 317
  14. Kolumna 317
  15. Kolumna 414
  16. Kolumna 418
  17. Kolumna 42
  18. Kolumna 410
  19. Kolumna 415
  20. Kolumna 49
  21. Kolumna 412
  22. Kolumna 28
  23. Kolumna 210
  24. Kolumna 214
  25. Kolumna 231
  26. Kolumna 212
  27. Kolumna 214
  28. Kolumna 241
  29. Kolumna 417
  30. Kolumna 218
  31. Kolumna 28
  32. Kolumna 232
  33. Kolumna 234
  34. Kolumna 210
  35. Kolumna 234
  36. Kolumna 258
  37. Kolumna 28
  38. Kolumna 217
  39. Kolumna 235
  40. Kolumna 27
  41. Kolumna 22
  42. Kolumna 29
  43. Kolumna 416
  44. Kolumna 415
  45. Kolumna 410
  46. Kolumna 49
  47. Kolumna 46
  48. Kolumna 49
  49. Kolumna 421
  50. Kolumna 114
  51. Kolumna 114
  52. Kolumna 414
  53. Kolumna 414
  54. Kolumna 416
  55. Kolumna 411
  56. Kolumna 14
  57. Kolumna 110
  58. Kolumna 16
  59. Kolumna 18
  60. Kolumna 114
  61. Kolumna 116
  62. Kolumna 112
  63. Kolumna 111
  64. Kolumna 110
  65. Kolumna 115
  66. Kolumna 13
  67. Kolumna 138
  68. Kolumna 131
  69. Kolumna 153
  70. Kolumna 119
  71. Kolumna 118
  72. Kolumna 38
  73. Kolumna 39
  74. Kolumna 311
  75. Kolumna 313
  76. Kolumna 312
  77. Kolumna 416
  78. Kolumna 49
  79. Kolumna 12
  80. Kolumna 117
  81. Kolumna 31

Pytania o poziom 432

Ile ruchów potrzeba na poziom 432?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 81.

Gdzie poziom 432 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 432 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.