Poziom 125 · Dynia
„Dynia” to poziom 125 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 78. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 7
- Pudełka z mrówkami
- 78
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 125O tym daniu
Wielka dynia rozłożona na skraju pola, większa niż mój stołeczek. Babcia gotowała ją na parze: złota, miękka i słodka.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – biały i oliwkowy; środkowy pas – pomarańczowy i biały; centrum – pomarańczowy i ciemnoczerwony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: biały, pomarańczowy i oliwkowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 78, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: ciemnoczerwony (czeka), biały (gryzie od razu), oliwkowy (gryzie od razu) i biały (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 9), kolumna 1–2 (rząd 12), kolumna 2–3 (rząd 8), kolumna 2–3 (rząd 10), kolumna 2–3 (rząd 13), kolumna 3–4 (rząd 9) i kolumna 3–4 (rząd 12).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 15).
Tajemnicze pudełka: 12; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 71. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–25): zjedzono 37% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Środek (ruchy 26–46): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 47–71): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 31. Pajęczyna pęka przed ruchem 30. Połączone pary brane są w ruchach: 25, 26, 33, 34, 38, 42 i 43.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 422
- Kolumna 433
- Kolumna 49
- Kolumna 428
- Kolumna 412
- Kolumna 414
- Kolumna 430
- Kolumna 115
- Kolumna 115
- Kolumna 28
- Kolumna 38
- Kolumna 39
- Kolumna 336
- Kolumna 311
- Kolumna 322
- Kolumna 328
- Kolumna 317
- Kolumna 29
- Kolumna 28
- Kolumna 28
- Kolumna 225
- Kolumna 211
- Kolumna 213
- Kolumna 411
- Kolumna 280 + Kolumna 326
- Kolumna 315 + Kolumna 410
- Kolumna 112
- Kolumna 131
- Kolumna 112
- Kolumna 19
- Kolumna 128
- Kolumna 118
- Kolumna 18 + Kolumna 218
- Kolumna 213 + Kolumna 310
- Kolumna 29
- Kolumna 114
- Kolumna 115
- Kolumna 113 + Kolumna 213
- Kolumna 330
- Kolumna 424
- Kolumna 49
- Kolumna 312 + Kolumna 412
- Kolumna 236 + Kolumna 35
- Kolumna 213
- Kolumna 218
- Kolumna 214
- Kolumna 314
- Kolumna 312
- Kolumna 316
- Kolumna 428
- Kolumna 416
- Kolumna 423
- Kolumna 49
- Kolumna 418
- Kolumna 416
- Kolumna 152
- Kolumna 19
- Kolumna 121
- Kolumna 113
- Kolumna 19
- Kolumna 112
- Kolumna 110
- Kolumna 325
- Kolumna 210
- Kolumna 210
- Kolumna 212
- Kolumna 310
- Kolumna 311
- Kolumna 434
- Kolumna 416
- Kolumna 111
Pytania o poziom 125
Ile ruchów potrzeba na poziom 125?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 71, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 125 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 125 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.