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Nivel 125 · Calabaza

Calabaza

Calabaza es el nivel 125 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 78 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1292
Colores
7
Cajas de hormigas
78
Mecánicas
7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 125

Sobre el plato

Una calabaza enorme tumbada al borde del campo, más grande que mi taburete. La abuela la cocía al vapor: dorada, blandita y dulce.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: blanco y verde oliva. De la franja media: naranja y blanco. Del centro: naranja y rojo oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, naranja y verde oliva.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en el centro del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 78 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: rojo oscuro (tiene que esperar), blanco (muerde ya), verde oliva (muerde ya) y blanco (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 9 de la columna 1–2, fila 12 de la columna 1–2, fila 8 de la columna 2–3, fila 10 de la columna 2–3, fila 13 de la columna 2–3, fila 9 de la columna 3–4 y fila 12 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 15 de la columna 3.

Hay 12 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 71 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–71

Fase inicial (toques 1–25): se come el 37% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 26–46): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 47–71): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 31. La telaraña se rompe antes del toque 30. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 25, 26, 33, 34, 38, 42 y 43.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 422
  2. Columna 433
  3. Columna 49
  4. Columna 428
  5. Columna 412
  6. Columna 414
  7. Columna 430
  8. Columna 115
  9. Columna 115
  10. Columna 28
  11. Columna 38
  12. Columna 39
  13. Columna 336
  14. Columna 311
  15. Columna 322
  16. Columna 328
  17. Columna 317
  18. Columna 29
  19. Columna 28
  20. Columna 28
  21. Columna 225
  22. Columna 211
  23. Columna 213
  24. Columna 411
  25. Columna 280 + Columna 326
  26. Columna 315 + Columna 410
  27. Columna 112
  28. Columna 131
  29. Columna 112
  30. Columna 19
  31. Columna 128
  32. Columna 118
  33. Columna 18 + Columna 218
  34. Columna 213 + Columna 310
  35. Columna 29
  36. Columna 114
  37. Columna 115
  38. Columna 113 + Columna 213
  39. Columna 330
  40. Columna 424
  41. Columna 49
  42. Columna 312 + Columna 412
  43. Columna 236 + Columna 35
  44. Columna 213
  45. Columna 218
  46. Columna 214
  47. Columna 314
  48. Columna 312
  49. Columna 316
  50. Columna 428
  51. Columna 416
  52. Columna 423
  53. Columna 49
  54. Columna 418
  55. Columna 416
  56. Columna 152
  57. Columna 19
  58. Columna 121
  59. Columna 113
  60. Columna 19
  61. Columna 112
  62. Columna 110
  63. Columna 325
  64. Columna 210
  65. Columna 210
  66. Columna 212
  67. Columna 310
  68. Columna 311
  69. Columna 434
  70. Columna 416
  71. Columna 111

Preguntas sobre el nivel 125

¿Cuántos toques necesita el nivel 125?

La solución verificada lo supera en 71 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 125?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 125?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.