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Fase 125 · Abóbora

Abóbora

Abóbora é a fase 125 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 7 cores, a bandeja tem 78 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.

Dificuldade
Expert
Ritmo
Meio difícil
Blocos
1292
Cores
7
Caixas de formigas
78
Mecânicas
7 par(es) de caixas ligadas · 1 chave(s) dourada(s) · Teia de aranha (54 mordidas) · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 125

Sobre o prato

Uma abóbora enorme esparramada na beira da roça, maior que o meu banquinho. A vó cozinhava no vapor: dourada, macia e docinha.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, branco e verde-oliva; na faixa do meio, laranja e branco; no centro, laranja e vermelho-escuro. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: branco, laranja e verde-oliva.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

A teia de aranha cobre 30 casas no centro do desenho e precisa de 54 mordidas das formigas-soldado.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 78 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: vermelho-escuro (tem que esperar), branco (morde já), verde-oliva (morde já) e branco (morde já).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 9, coluna 1–2, fileira 12, coluna 2–3, fileira 8, coluna 2–3, fileira 10, coluna 2–3, fileira 13, coluna 3–4, fileira 9 e coluna 3–4, fileira 12.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 3, fileira 15.

Há 12 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Há 5 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 71 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final0123451510152025303540455055606570
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–71

Início (toques 1–25): 37% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 26–46): 31% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 47–71): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 31. A teia se rompe antes do toque 30. Pares ligados são pegos nos toques 25, 26, 33, 34, 38, 42 e 43.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

O começo é tranquilo e a pressão aumenta no meio. Aproveite o início calmo para organizar as fileiras de trás e tente ter dois espaços livres antes da fase do meio.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Teias de aranha e formigas-soldado · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 422
  2. Coluna 433
  3. Coluna 49
  4. Coluna 428
  5. Coluna 412
  6. Coluna 414
  7. Coluna 430
  8. Coluna 115
  9. Coluna 115
  10. Coluna 28
  11. Coluna 38
  12. Coluna 39
  13. Coluna 336
  14. Coluna 311
  15. Coluna 322
  16. Coluna 328
  17. Coluna 317
  18. Coluna 29
  19. Coluna 28
  20. Coluna 28
  21. Coluna 225
  22. Coluna 211
  23. Coluna 213
  24. Coluna 411
  25. Coluna 280 + Coluna 326
  26. Coluna 315 + Coluna 410
  27. Coluna 112
  28. Coluna 131
  29. Coluna 112
  30. Coluna 19
  31. Coluna 128
  32. Coluna 118
  33. Coluna 18 + Coluna 218
  34. Coluna 213 + Coluna 310
  35. Coluna 29
  36. Coluna 114
  37. Coluna 115
  38. Coluna 113 + Coluna 213
  39. Coluna 330
  40. Coluna 424
  41. Coluna 49
  42. Coluna 312 + Coluna 412
  43. Coluna 236 + Coluna 35
  44. Coluna 213
  45. Coluna 218
  46. Coluna 214
  47. Coluna 314
  48. Coluna 312
  49. Coluna 316
  50. Coluna 428
  51. Coluna 416
  52. Coluna 423
  53. Coluna 49
  54. Coluna 418
  55. Coluna 416
  56. Coluna 152
  57. Coluna 19
  58. Coluna 121
  59. Coluna 113
  60. Coluna 19
  61. Coluna 112
  62. Coluna 110
  63. Coluna 325
  64. Coluna 210
  65. Coluna 210
  66. Coluna 212
  67. Coluna 310
  68. Coluna 311
  69. Coluna 434
  70. Coluna 416
  71. Coluna 111

Perguntas sobre a fase 125

Quantos toques leva a fase 125?

A solução verificada passa a fase em 71 toques, e 7 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 125 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Começo tranquilo, aperto no meio, guarde espaços de reserva.

Preciso de power-ups na fase 125?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.