Teias de aranha e formigas-soldado
Uma aranha teceu uma teia sobre parte do desenho. Nada debaixo da teia pode ser comido, por nenhuma cor, até a teia ser rompida. As teias aparecem pela primeira vez na fase 11, Waffle de Mirtilo.
As regras
- As caixas verdes cobertas de folhas na bandeja trazem formigas-soldado. Num espaço, elas mandam soldados vermelhas carregando folhas para morder os fios.
- O número na aranha mostra quantas mordidas faltam. Quando chega a 0, a aranha foge e os blocos de baixo podem ser comidos.
- As soldados só alcançam a teia depois que a borda dela fica exposta, ou seja, quando um bloco encostado na teia já foi comido. Antes disso, a caixa de soldados só fica esperando no espaço.
- Uma teia muitas vezes precisa de várias caixas de soldados; os números delas somados dão o número da aranha.
A hora certa da caixa de soldados
O erro mais comum é mandar a caixa de soldados cedo demais, enquanto a teia ainda está cercada de blocos não comidos. Aí ela ocupa um espaço por muito tempo. Primeiro abra caminho até a teia, depois mande as soldados. Nas fases em que a teia fica no centro do desenho, as soldados são trabalho para o fim do jogo.
Dicas
- Repare, logo no começo, quais cores fazem fronteira com a teia; são essas cores que abrem o caminho até ela.
- Acompanhe quantas caixas de soldados ainda restam na bandeja, para saber se a teia vai se romper antes de os espaços acabarem.
- A Metralhadora e o OVNI também conseguem desgastar uma teia se você estiver travado.