Fase 417 · Sachima
Sachima é a fase 417 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 9 cores, a bandeja tem 87 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.
- Dificuldade
- Expert
- Ritmo
- Do começo ao fim
- Blocos
- 1292
- Cores
- 9
- Caixas de formigas
- 87
- Mecânicas
- 1 chave(s) dourada(s) · Teia de aranha (45 mordidas) · Blocos com número · Caixas misteriosas
Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.
Jogar a fase 417Sobre o prato
Para a viagem: fios de massa de ovo fritos, prensados com calda em quadrados dourados, com passas e gergelim.
Como o desenho vai sendo desmontado
Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho; na faixa do meio, amarelo e lavanda; no centro, amarelo e laranja. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.
Em número de blocos, as cores com mais presença são: amarelo, lavanda e azul-marinho.
Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.
A teia de aranha cobre 30 casas no anel do meio do desenho e precisa de 45 mordidas das formigas-soldado.
Os blocos com número (1) pedem 36 mordidas no total.
Lendo a bandeja
A bandeja começa com 87 caixas em 4 colunas. No início, 1 das 4 caixas da frente podem morder na hora: amarelo (tem que esperar), preto (morde já), laranja (tem que esperar) e amarelo (tem que esperar).
Posição inicial das caixas trancadas: coluna 4, fileira 13.
Há 37 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.
Há 4 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.
Como a solução verificada se desenrola
A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 87 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.
Início (toques 1–25): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Meio (toques 26–55): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Final (toques 56–87): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Uma chave sai antes do toque 9. A teia se rompe antes do toque 74.
Estratégia
Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.
Apertado do começo ao fim. Só pegue caixas que possam soltar formigas na hora, fique de olho na segunda e terceira fileiras da bandeja e planeje o próximo toque com antecedência.
As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.
Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.
Blocos com número levam muitas mordidas; o número mostra quantas faltam. Eles podem ser mordidos assim que qualquer lado ficar exposto, e várias caixas daquela cor podem trabalhar neles ao mesmo tempo.
Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.
Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Teias de aranha e formigas-soldado · Blocos com número · Curvas de dificuldade
Solução passo a passo
Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.
Mostrar a solução
- Coluna 111
- Coluna 133
- Coluna 117
- Coluna 117
- Coluna 125
- Coluna 314
- Coluna 39
- Coluna 367
- Coluna 318
- Coluna 316
- Coluna 325
- Coluna 315
- Coluna 311
- Coluna 327
- Coluna 110
- Coluna 115
- Coluna 117
- Coluna 116
- Coluna 115
- Coluna 116
- Coluna 115
- Coluna 18
- Coluna 116
- Coluna 113
- Coluna 116
- Coluna 19
- Coluna 124
- Coluna 18
- Coluna 148
- Coluna 214
- Coluna 239
- Coluna 212
- Coluna 22
- Coluna 214
- Coluna 22
- Coluna 216
- Coluna 211
- Coluna 28
- Coluna 213
- Coluna 210
- Coluna 218
- Coluna 212
- Coluna 310
- Coluna 32
- Coluna 39
- Coluna 318
- Coluna 37
- Coluna 38
- Coluna 325
- Coluna 315
- Coluna 328
- Coluna 38
- Coluna 39
- Coluna 411
- Coluna 422
- Coluna 49
- Coluna 410
- Coluna 43
- Coluna 417
- Coluna 49
- Coluna 410
- Coluna 410
- Coluna 49
- Coluna 463
- Coluna 415
- Coluna 48
- Coluna 411
- Coluna 413
- Coluna 418
- Coluna 212
- Coluna 29
- Coluna 221
- Coluna 310
- Coluna 216
- Coluna 235
- Coluna 210
- Coluna 214
- Coluna 429
- Coluna 411
- Coluna 411
- Coluna 45
- Coluna 410
- Coluna 213
- Coluna 212
- Coluna 414
- Coluna 14
- Coluna 18
Perguntas sobre a fase 417
Quantos toques leva a fase 417?
A solução verificada passa a fase em 87 toques.
Onde a fase 417 é mais difícil?
Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Apertado do início ao fim, pense em cada toque.
Preciso de power-ups na fase 417?
Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.