Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 417 · Bánh sachima

Màn 417 · Bánh sachima

Bánh sachima

Bánh sachima là màn 417 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 9 màu, khay có 87 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1292
Màu
9
Hộp kiến
87
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (45 lần cắn) · Khối số · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 417

Về món ăn này

Mang theo đi đường: sợi bột trứng chiên ép với nước đường thành miếng vuông vàng óng, điểm nho khô và vừng.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than, vòng giữa chủ yếu là màu vàng và tím oải hương, còn lõi chủ yếu là màu vàng và cam. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là vàng, tím oải hương và xanh than.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 45 lần mới rách.

1 khối số cần tổng cộng 36 lần cắn.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 87 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: vàng (phải chờ), đen (cắn được ngay), cam (phải chờ) và vàng (phải chờ).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 4 hàng 13.

Có 37 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 4 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 87 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn0123451510152025303540455055606570758085
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–87

Đầu màn (lần chạm 1–25): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 26–55): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 56–87): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 9. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 74.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Khối số cần cắn nhiều lần; con số là số lần còn lại. Chỉ cần một cạnh lộ ra là cắn được, và nhiều hộp cùng màu có thể cùng xử lý một khối.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Khối số · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 111
  2. Cột 133
  3. Cột 117
  4. Cột 117
  5. Cột 125
  6. Cột 314
  7. Cột 39
  8. Cột 367
  9. Cột 318
  10. Cột 316
  11. Cột 325
  12. Cột 315
  13. Cột 311
  14. Cột 327
  15. Cột 110
  16. Cột 115
  17. Cột 117
  18. Cột 116
  19. Cột 115
  20. Cột 116
  21. Cột 115
  22. Cột 18
  23. Cột 116
  24. Cột 113
  25. Cột 116
  26. Cột 19
  27. Cột 124
  28. Cột 18
  29. Cột 148
  30. Cột 214
  31. Cột 239
  32. Cột 212
  33. Cột 22
  34. Cột 214
  35. Cột 22
  36. Cột 216
  37. Cột 211
  38. Cột 28
  39. Cột 213
  40. Cột 210
  41. Cột 218
  42. Cột 212
  43. Cột 310
  44. Cột 32
  45. Cột 39
  46. Cột 318
  47. Cột 37
  48. Cột 38
  49. Cột 325
  50. Cột 315
  51. Cột 328
  52. Cột 38
  53. Cột 39
  54. Cột 411
  55. Cột 422
  56. Cột 49
  57. Cột 410
  58. Cột 43
  59. Cột 417
  60. Cột 49
  61. Cột 410
  62. Cột 410
  63. Cột 49
  64. Cột 463
  65. Cột 415
  66. Cột 48
  67. Cột 411
  68. Cột 413
  69. Cột 418
  70. Cột 212
  71. Cột 29
  72. Cột 221
  73. Cột 310
  74. Cột 216
  75. Cột 235
  76. Cột 210
  77. Cột 214
  78. Cột 429
  79. Cột 411
  80. Cột 411
  81. Cột 45
  82. Cột 410
  83. Cột 213
  84. Cột 212
  85. Cột 414
  86. Cột 14
  87. Cột 18

Câu hỏi về màn 417

Màn 417 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 87 lần chạm.

Màn 417 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 417 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.