Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 417 · Sachima

Poziom 417 · Sachima

Sachima

„Sachima” to poziom 417 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 87. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1292
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
87
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 417

O tym daniu

Na drogę: smażone nitki ciasta jajecznego sprasowane syropem w złote kwadraty, z rodzynkami i sezamem.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy; środkowy pas – żółty i lawendowy; centrum – żółty i pomarańczowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: żółty, lawendowy i granatowy.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.

Klocki z liczbą: 1, łącznie ugryzień: 36.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 87, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: żółty (czeka), czarny (gryzie od razu), pomarańczowy (czeka) i żółty (czeka).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 13).

Tajemnicze pudełka: 37; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 87. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540455055606570758085
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–87

Start (ruchy 1–25): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 26–55): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 56–87): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 9. Pajęczyna pęka przed ruchem 74.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Klocki z liczbą · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 111
  2. Kolumna 133
  3. Kolumna 117
  4. Kolumna 117
  5. Kolumna 125
  6. Kolumna 314
  7. Kolumna 39
  8. Kolumna 367
  9. Kolumna 318
  10. Kolumna 316
  11. Kolumna 325
  12. Kolumna 315
  13. Kolumna 311
  14. Kolumna 327
  15. Kolumna 110
  16. Kolumna 115
  17. Kolumna 117
  18. Kolumna 116
  19. Kolumna 115
  20. Kolumna 116
  21. Kolumna 115
  22. Kolumna 18
  23. Kolumna 116
  24. Kolumna 113
  25. Kolumna 116
  26. Kolumna 19
  27. Kolumna 124
  28. Kolumna 18
  29. Kolumna 148
  30. Kolumna 214
  31. Kolumna 239
  32. Kolumna 212
  33. Kolumna 22
  34. Kolumna 214
  35. Kolumna 22
  36. Kolumna 216
  37. Kolumna 211
  38. Kolumna 28
  39. Kolumna 213
  40. Kolumna 210
  41. Kolumna 218
  42. Kolumna 212
  43. Kolumna 310
  44. Kolumna 32
  45. Kolumna 39
  46. Kolumna 318
  47. Kolumna 37
  48. Kolumna 38
  49. Kolumna 325
  50. Kolumna 315
  51. Kolumna 328
  52. Kolumna 38
  53. Kolumna 39
  54. Kolumna 411
  55. Kolumna 422
  56. Kolumna 49
  57. Kolumna 410
  58. Kolumna 43
  59. Kolumna 417
  60. Kolumna 49
  61. Kolumna 410
  62. Kolumna 410
  63. Kolumna 49
  64. Kolumna 463
  65. Kolumna 415
  66. Kolumna 48
  67. Kolumna 411
  68. Kolumna 413
  69. Kolumna 418
  70. Kolumna 212
  71. Kolumna 29
  72. Kolumna 221
  73. Kolumna 310
  74. Kolumna 216
  75. Kolumna 235
  76. Kolumna 210
  77. Kolumna 214
  78. Kolumna 429
  79. Kolumna 411
  80. Kolumna 411
  81. Kolumna 45
  82. Kolumna 410
  83. Kolumna 213
  84. Kolumna 212
  85. Kolumna 414
  86. Kolumna 14
  87. Kolumna 18

Pytania o poziom 417

Ile ruchów potrzeba na poziom 417?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 87.

Gdzie poziom 417 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 417 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.