Poziom 417 · Sachima
„Sachima” to poziom 417 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 87. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 87
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 417O tym daniu
Na drogę: smażone nitki ciasta jajecznego sprasowane syropem w złote kwadraty, z rodzynkami i sezamem.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy; środkowy pas – żółty i lawendowy; centrum – żółty i pomarańczowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: żółty, lawendowy i granatowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.
Klocki z liczbą: 1, łącznie ugryzień: 36.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 87, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: żółty (czeka), czarny (gryzie od razu), pomarańczowy (czeka) i żółty (czeka).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 13).
Tajemnicze pudełka: 37; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 87. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–25): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 26–55): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 56–87): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 9. Pajęczyna pęka przed ruchem 74.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Klocki z liczbą · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 111
- Kolumna 133
- Kolumna 117
- Kolumna 117
- Kolumna 125
- Kolumna 314
- Kolumna 39
- Kolumna 367
- Kolumna 318
- Kolumna 316
- Kolumna 325
- Kolumna 315
- Kolumna 311
- Kolumna 327
- Kolumna 110
- Kolumna 115
- Kolumna 117
- Kolumna 116
- Kolumna 115
- Kolumna 116
- Kolumna 115
- Kolumna 18
- Kolumna 116
- Kolumna 113
- Kolumna 116
- Kolumna 19
- Kolumna 124
- Kolumna 18
- Kolumna 148
- Kolumna 214
- Kolumna 239
- Kolumna 212
- Kolumna 22
- Kolumna 214
- Kolumna 22
- Kolumna 216
- Kolumna 211
- Kolumna 28
- Kolumna 213
- Kolumna 210
- Kolumna 218
- Kolumna 212
- Kolumna 310
- Kolumna 32
- Kolumna 39
- Kolumna 318
- Kolumna 37
- Kolumna 38
- Kolumna 325
- Kolumna 315
- Kolumna 328
- Kolumna 38
- Kolumna 39
- Kolumna 411
- Kolumna 422
- Kolumna 49
- Kolumna 410
- Kolumna 43
- Kolumna 417
- Kolumna 49
- Kolumna 410
- Kolumna 410
- Kolumna 49
- Kolumna 463
- Kolumna 415
- Kolumna 48
- Kolumna 411
- Kolumna 413
- Kolumna 418
- Kolumna 212
- Kolumna 29
- Kolumna 221
- Kolumna 310
- Kolumna 216
- Kolumna 235
- Kolumna 210
- Kolumna 214
- Kolumna 429
- Kolumna 411
- Kolumna 411
- Kolumna 45
- Kolumna 410
- Kolumna 213
- Kolumna 212
- Kolumna 414
- Kolumna 14
- Kolumna 18
Pytania o poziom 417
Ile ruchów potrzeba na poziom 417?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 87.
Gdzie poziom 417 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 417 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.