Crumb Colony › ครบทั้ง 240 ด่าน › ด่าน 417 · ซาชิหม่า

ด่าน 417 · ซาชิหม่า

ซาชิหม่า

ซาชิหม่า คือด่านที่ 417 ของ Crumb Colony ภาพพิกเซลมี 1292 บล็อก 9 สี ถาดมีกล่องมด 87 กล่อง และความยากระดับยากมาก

ความยาก
ยากมาก
จังหวะ
ตลอดด่าน
บล็อก
1292
สี
9
กล่องมด
87
กลไก
กุญแจทอง 1 ดอก · ใยแมงมุม (45 ครั้ง) · บล็อกตัวเลข · กล่องปริศนา

ชอบภาพพิกเซลนี้ไหม? ใช้ BitBead เปลี่ยนเป็นแพทเทิร์นลูกปัดรีดร้อนที่พิมพ์ได้

เล่นด่าน 417

เกี่ยวกับเมนูนี้

ซาชิหม่าติดตัวไว้กินระหว่างทาง เส้นแป้งไข่ทอดอัดด้วยน้ำเชื่อมเป็นก้อนสี่เหลี่ยมสีทอง มีลูกเกดและงาแทรก

ภาพนี้ถูกแกะออกทีละชั้นอย่างไร

นับจากกรอบเข้าไปถึงใจกลาง ภาพนี้มีทั้งหมด 18 ชั้น วงนอกส่วนใหญ่เป็นสีกรมท่า วงกลางส่วนใหญ่เป็นสีเหลือง และ สีม่วงลาเวนเดอร์ และใจกลางส่วนใหญ่เป็นสีเหลือง และ สีส้ม มดจะเข้าถึงชั้นถัดไปได้ก็ต่อเมื่อชั้นที่ล้อมอยู่ถูกกินหมดแล้ว สีที่ใจกลางจึงได้ใช้งานช้าที่สุด

ถ้านับตามจำนวนบล็อก สีที่มีมากที่สุดคือสีเหลือง, สีม่วงลาเวนเดอร์ และ สีกรมท่า

กุญแจทอง 1 ดอกฝังอยู่ที่วงกลางของภาพ แม่กุญแจที่มันเปิดจึงจะมีผลราว ๆ กลางด่าน

ใยแมงมุมคลุมอยู่ 30 ช่องที่วงกลางของภาพ และต้องให้มดทหารกัด 45 ครั้งจึงจะขาด

บล็อกตัวเลข 1 ก้อนต้องกัดรวมทั้งหมด 36 ครั้ง

วิธีอ่านถาด

ถาดมีกล่องทั้งหมด 87 กล่อง แบ่งเป็น 4 คอลัมน์ ตอนเริ่มด่าน กล่องแถวหน้า 4 ใบมี 1 ใบที่กัดได้ทันที: สีเหลือง (ต้องรอ), สีดำ (กัดได้เลย), สีส้ม (ต้องรอ) และ สีเหลือง (ต้องรอ)

ตำแหน่งเริ่มต้นของกล่องล็อก: คอลัมน์ 4 แถว 13

มีกล่องปริศนา 37 กล่อง ซึ่งจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า

มีกล่องมดทหาร 4 กล่องที่รับหน้าที่กัดใยแมงมุม

ตาที่ยืนยันแล้วเล่นออกมาอย่างไร

วิธีผ่านด่านด้านล่างเล่นจนจบด่านในเกมจริง โดยมีมดเดินจริงและจังหวะเวลาจริง ใช้ทั้งหมด 87 ตา กราฟแสดงว่าก่อนแตะแต่ละครั้ง ใน 5 ช่องของรังมีกล่องจอดรอให้สีของตัวเองโผล่ออกมากี่กล่อง

ช่วงต้น ช่วงกลาง ช่วงท้าย0123451510152025303540455055606570758085
จำนวนกล่องที่รออยู่ในช่องก่อนแตะแต่ละครั้ง · ตา 1–87

ช่วงต้น (ตาที่ 1–25): กินบล็อกไป 34% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 4 จาก 5 ช่อง

ช่วงกลาง (ตาที่ 26–55): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 2 จาก 5 ช่อง

ช่วงท้าย (ตาที่ 56–87): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 2 จาก 5 ช่อง

ขุดกุญแจออกมาได้หนึ่งดอกก่อนตาที่ 9 ใยแมงมุมถูกกัดขาดก่อนตาที่ 74

กลยุทธ์

ดูสีของกล่องสามใบแรกในแต่ละคอลัมน์ แล้วเทียบกับสีที่โผล่อยู่รอบนอกสุดของภาพ เว้นช่องว่างไว้หนึ่งช่องเสมอเพื่อรองรับสีที่ยังกินไม่ได้

ตึงตั้งแต่ต้นจนจบ ทุกตาต้องคิดให้ดี หยิบเฉพาะกล่องที่ปล่อยมดได้ทันที คอยดูแถวที่สองและสามของถาด และวางแผนตาต่อไปไว้ล่วงหน้า

กุญแจฝังอยู่ในภาพ ต้องขุดออกมาก่อนจึงจะเปิดแม่กุญแจในถาดได้ ให้ปล่อยสีที่กินรอบ ๆ กุญแจก่อน เพื่อไม่ให้กล่องล็อกขวางแถวหน้านานเกินไป

ใต้ใยแมงมุมกินอะไรไม่ได้เลย รอให้ขอบใยโผล่ออกมาก่อนแล้วค่อยปล่อยกล่องมดทหาร (กล่องสีเขียวที่มีใบไม้) ถ้าปล่อยเร็วไปก็แค่เสียช่องเปล่า ๆ

บล็อกตัวเลขต้องกัดหลายครั้ง ตัวเลขคือจำนวนที่เหลือ แค่ด้านใดด้านหนึ่งโผล่ก็กัดได้ และกล่องสีเดียวกันหลายกล่องช่วยกันกัดบล็อกเดียวได้

กล่องปริศนาจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า เมื่อเห็นว่ามันกำลังมา อย่าเพิ่งใส่ช่องจนเต็ม เว้นที่ไว้ให้มันหนึ่งช่อง

คู่มือกลยุทธ์: อ่านถาดและไม่ให้รังตัน · แม่กุญแจและกุญแจทอง · ใยแมงมุมและมดทหาร · บล็อกตัวเลข · กราฟความยาก

วิธีผ่านด่านทีละขั้น

ลำดับการแตะด้านล่างยืนยันแล้วว่าผ่านด่านได้ คอลัมน์นับ 1–4 จากซ้าย หลังแตะแต่ละครั้งให้รอจนมดออกครบก่อนแตะครั้งต่อไป กล่องสองใบที่แสดงคู่กันคือกล่องคู่ ซึ่งหยิบได้ในการแตะครั้งเดียว

แสดงวิธีผ่านด่าน
  1. คอลัมน์ 111
  2. คอลัมน์ 133
  3. คอลัมน์ 117
  4. คอลัมน์ 117
  5. คอลัมน์ 125
  6. คอลัมน์ 314
  7. คอลัมน์ 39
  8. คอลัมน์ 367
  9. คอลัมน์ 318
  10. คอลัมน์ 316
  11. คอลัมน์ 325
  12. คอลัมน์ 315
  13. คอลัมน์ 311
  14. คอลัมน์ 327
  15. คอลัมน์ 110
  16. คอลัมน์ 115
  17. คอลัมน์ 117
  18. คอลัมน์ 116
  19. คอลัมน์ 115
  20. คอลัมน์ 116
  21. คอลัมน์ 115
  22. คอลัมน์ 18
  23. คอลัมน์ 116
  24. คอลัมน์ 113
  25. คอลัมน์ 116
  26. คอลัมน์ 19
  27. คอลัมน์ 124
  28. คอลัมน์ 18
  29. คอลัมน์ 148
  30. คอลัมน์ 214
  31. คอลัมน์ 239
  32. คอลัมน์ 212
  33. คอลัมน์ 22
  34. คอลัมน์ 214
  35. คอลัมน์ 22
  36. คอลัมน์ 216
  37. คอลัมน์ 211
  38. คอลัมน์ 28
  39. คอลัมน์ 213
  40. คอลัมน์ 210
  41. คอลัมน์ 218
  42. คอลัมน์ 212
  43. คอลัมน์ 310
  44. คอลัมน์ 32
  45. คอลัมน์ 39
  46. คอลัมน์ 318
  47. คอลัมน์ 37
  48. คอลัมน์ 38
  49. คอลัมน์ 325
  50. คอลัมน์ 315
  51. คอลัมน์ 328
  52. คอลัมน์ 38
  53. คอลัมน์ 39
  54. คอลัมน์ 411
  55. คอลัมน์ 422
  56. คอลัมน์ 49
  57. คอลัมน์ 410
  58. คอลัมน์ 43
  59. คอลัมน์ 417
  60. คอลัมน์ 49
  61. คอลัมน์ 410
  62. คอลัมน์ 410
  63. คอลัมน์ 49
  64. คอลัมน์ 463
  65. คอลัมน์ 415
  66. คอลัมน์ 48
  67. คอลัมน์ 411
  68. คอลัมน์ 413
  69. คอลัมน์ 418
  70. คอลัมน์ 212
  71. คอลัมน์ 29
  72. คอลัมน์ 221
  73. คอลัมน์ 310
  74. คอลัมน์ 216
  75. คอลัมน์ 235
  76. คอลัมน์ 210
  77. คอลัมน์ 214
  78. คอลัมน์ 429
  79. คอลัมน์ 411
  80. คอลัมน์ 411
  81. คอลัมน์ 45
  82. คอลัมน์ 410
  83. คอลัมน์ 213
  84. คอลัมน์ 212
  85. คอลัมน์ 414
  86. คอลัมน์ 14
  87. คอลัมน์ 18

คำถามเกี่ยวกับด่าน 417

ด่าน 417 ต้องแตะกี่ครั้ง?

วิธีผ่านด่านที่ยืนยันแล้วใช้ 87 ตา

ด่าน 417 ยากที่สุดตรงไหน?

ด่านนี้แทบไม่ตันเลย ความท้าทายอยู่ที่การรักษาจังหวะให้สม่ำเสมอ ตึงตั้งแต่ต้นจนจบ ทุกตาต้องคิดให้ดี.

ด่าน 417 ต้องใช้ไอเทมไหม?

ไม่ต้อง ทุกด่านรวมถึงด่านนี้ผ่านได้โดยไม่ใช้ไอเทม และวิธีผ่านด่านทีละขั้นในหน้านี้ก็ไม่ได้ใช้ไอเทมเลยสักชิ้น ใช้ไอเทมแต่ละครั้งจะเสียดาวหนึ่งในสามดวง