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Level 417 · Sachima

Sachima

Sachima ist Level 417 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 9 Farben, das Tablett enthält 87 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
1292
Farben
9
Ameisenboxen
87
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (45 Bisse) · Zahlenblöcke · Überraschungsboxen

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Level 417 spielen

Über das Gericht

Für die Reise: frittierte Eierteigfäden, mit Sirup zu goldenen Quadraten gepresst, mit Rosinen und Sesam.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau; im mittleren Bereich: Gelb und Lavendel; im Kern: Gelb und Orange. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Gelb, Lavendel und Marineblau.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im mittleren Bereich des Bildes und braucht 45 Bisse von Soldatenameisen.

Zahlenblöcke: 1, zusammen 36 Bisse.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 87 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 1 der 4 vorderen Boxen (Gelb (muss warten), Schwarz (beißt sofort an), Orange (muss warten) und Gelb (muss warten)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 4 (Reihe 13).

Überraschungsboxen: 37. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 4. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 87 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540455055606570758085
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–87

Startphase (Züge 1–25): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 26–55): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 56–87): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 9 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 74 reißt das Netz.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Zahlenblöcke brauchen viele Bisse; die Zahl zeigt, wie viele noch fehlen. Sie können angeknabbert werden, sobald eine Seite freiliegt, und mehrere Boxen dieser Farbe können gleichzeitig daran arbeiten.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Zahlenblöcke · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 111
  2. Spalte 133
  3. Spalte 117
  4. Spalte 117
  5. Spalte 125
  6. Spalte 314
  7. Spalte 39
  8. Spalte 367
  9. Spalte 318
  10. Spalte 316
  11. Spalte 325
  12. Spalte 315
  13. Spalte 311
  14. Spalte 327
  15. Spalte 110
  16. Spalte 115
  17. Spalte 117
  18. Spalte 116
  19. Spalte 115
  20. Spalte 116
  21. Spalte 115
  22. Spalte 18
  23. Spalte 116
  24. Spalte 113
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  26. Spalte 19
  27. Spalte 124
  28. Spalte 18
  29. Spalte 148
  30. Spalte 214
  31. Spalte 239
  32. Spalte 212
  33. Spalte 22
  34. Spalte 214
  35. Spalte 22
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  38. Spalte 28
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  43. Spalte 310
  44. Spalte 32
  45. Spalte 39
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  47. Spalte 37
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  50. Spalte 315
  51. Spalte 328
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  53. Spalte 39
  54. Spalte 411
  55. Spalte 422
  56. Spalte 49
  57. Spalte 410
  58. Spalte 43
  59. Spalte 417
  60. Spalte 49
  61. Spalte 410
  62. Spalte 410
  63. Spalte 49
  64. Spalte 463
  65. Spalte 415
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  68. Spalte 413
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  70. Spalte 212
  71. Spalte 29
  72. Spalte 221
  73. Spalte 310
  74. Spalte 216
  75. Spalte 235
  76. Spalte 210
  77. Spalte 214
  78. Spalte 429
  79. Spalte 411
  80. Spalte 411
  81. Spalte 45
  82. Spalte 410
  83. Spalte 213
  84. Spalte 212
  85. Spalte 414
  86. Spalte 14
  87. Spalte 18

Fragen zu Level 417

Wie viele Züge braucht Level 417?

Die geprüfte Lösung schafft es in 87 Zügen.

Wo ist Level 417 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 417 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.