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Fase 140 · Espantalho

Espantalho

Espantalho é a fase 140 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 9 cores, a bandeja tem 91 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.

Dificuldade
Expert
Ritmo
Do começo ao fim
Blocos
1292
Cores
9
Caixas de formigas
91
Mecânicas
7 par(es) de caixas ligadas · 1 chave(s) dourada(s) · Teia de aranha (54 mordidas) · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 140

Sobre o prato

No meio da plantação, o espantalho, de chapéu de palha rasgado, abre os braços para espantar os pardais. Os pardais já perderam o medo faz tempo, mas as formigas continuam entrando e saindo aos pés dele.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, bege e laranja; na faixa do meio, bege e preto; no centro, vermelho e preto. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: bege, laranja e preto.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel externo do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo logo no começo.

A teia de aranha cobre 30 casas no centro do desenho e precisa de 54 mordidas das formigas-soldado.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 91 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: vermelho (tem que esperar), laranja (morde já), preto (morde já) e bege (morde já).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 5, coluna 2–3, fileira 13, coluna 2–3, fileira 15, coluna 2–3, fileira 20, coluna 3–4, fileira 5, coluna 3–4, fileira 19 e coluna 3–4, fileira 21.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 1, fileira 9.

Há 32 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Há 5 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 84 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final01234515101520253035404550556065707580
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–84

Início (toques 1–28): 36% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 29–61): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 62–84): 30% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 4. A teia se rompe antes do toque 66. Pares ligados são pegos nos toques 9, 18, 58, 61, 72, 73 e 75.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Apertado do começo ao fim. Só pegue caixas que possam soltar formigas na hora, fique de olho na segunda e terceira fileiras da bandeja e planeje o próximo toque com antecedência.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Teias de aranha e formigas-soldado · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 218
  2. Coluna 219
  3. Coluna 218
  4. Coluna 29
  5. Coluna 18
  6. Coluna 16
  7. Coluna 114
  8. Coluna 130
  9. Coluna 18 + Coluna 217
  10. Coluna 423
  11. Coluna 410
  12. Coluna 410
  13. Coluna 413
  14. Coluna 311
  15. Coluna 313
  16. Coluna 310
  17. Coluna 311
  18. Coluna 39 + Coluna 416
  19. Coluna 414
  20. Coluna 413
  21. Coluna 48
  22. Coluna 411
  23. Coluna 462
  24. Coluna 48
  25. Coluna 419
  26. Coluna 417
  27. Coluna 49
  28. Coluna 439
  29. Coluna 212
  30. Coluna 22
  31. Coluna 212
  32. Coluna 213
  33. Coluna 213
  34. Coluna 216
  35. Coluna 314
  36. Coluna 317
  37. Coluna 18
  38. Coluna 118
  39. Coluna 110
  40. Coluna 115
  41. Coluna 113
  42. Coluna 116
  43. Coluna 19
  44. Coluna 112
  45. Coluna 124
  46. Coluna 119
  47. Coluna 114
  48. Coluna 116
  49. Coluna 18
  50. Coluna 116
  51. Coluna 114
  52. Coluna 218
  53. Coluna 39
  54. Coluna 315
  55. Coluna 38
  56. Coluna 37
  57. Coluna 318
  58. Coluna 29 + Coluna 325
  59. Coluna 22
  60. Coluna 37
  61. Coluna 25 + Coluna 341
  62. Coluna 214
  63. Coluna 25
  64. Coluna 241
  65. Coluna 211
  66. Coluna 44
  67. Coluna 44
  68. Coluna 416
  69. Coluna 330
  70. Coluna 315
  71. Coluna 32
  72. Coluna 318 + Coluna 410
  73. Coluna 211 + Coluna 313
  74. Coluna 412
  75. Coluna 314 + Coluna 48
  76. Coluna 26
  77. Coluna 215
  78. Coluna 415
  79. Coluna 110
  80. Coluna 18
  81. Coluna 214
  82. Coluna 452
  83. Coluna 116
  84. Coluna 334

Perguntas sobre a fase 140

Quantos toques leva a fase 140?

A solução verificada passa a fase em 84 toques, e 7 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 140 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Apertado do início ao fim, pense em cada toque.

Preciso de power-ups na fase 140?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.