Livello 140 · Spaventapasseri
Spaventapasseri è il livello 140 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 9 colori, il vassoio contiene 91 scatole di formiche e la difficoltà è Esperto.
- Difficoltà
- Esperto
- Ritmo
- Dall'inizio alla fine
- Blocchi
- 1292
- Colori
- 9
- Scatole di formiche
- 91
- Meccaniche
- Coppie legate: 7 · Chiavi d'oro: 1 · Ragnatela (54 morsi) · Scatole misteriose
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Gioca il livello 140Il piatto
In mezzo al campo lo spaventapasseri, con un cappello di paglia rotto, allarga le braccia per spaventare i passeri. I passeri non ne hanno più paura da tempo, ma ai suoi piedi le formiche continuano ad andare e venire.
Come si smonta l'immagine
Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: nocciola e arancione; nella fascia centrale: nocciola e nero; nel cuore: rosso e nero. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.
I colori con più blocchi: nocciola, arancione e nero.
Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nell'anello esterno dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco presto.
La ragnatela copre 30 caselle nel cuore dell'immagine e richiede 54 morsi delle formiche soldato.
Leggere il vassoio
Il vassoio parte con 91 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 3 delle 4 scatole in prima fila (rosso (deve aspettare), arancione (morde subito), nero (morde subito) e nocciola (morde subito)).
Posizione iniziale delle coppie legate: colonna 1–2 (fila 5), colonna 2–3 (fila 13), colonna 2–3 (fila 15), colonna 2–3 (fila 20), colonna 3–4 (fila 5), colonna 3–4 (fila 19) e colonna 3–4 (fila 21).
Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 1 (fila 9).
Scatole misteriose: 32. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.
Scatole di soldati: 5. Forniscono i morsi per la ragnatela.
Come va la partita verificata
La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 84 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.
Fase iniziale (mosse 1–28): è stato mangiato il 36% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase centrale (mosse 29–61): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 4 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Fase finale (mosse 62–84): è stato mangiato il 30% dei blocchi e al massimo 2 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.
Prima della mossa 4 esce una chiave. Prima della mossa 66 la ragnatela si rompe. Le coppie legate vengono prese alle mosse 9, 18, 58, 61, 72, 73 e 75.
Strategia
Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.
Teso dall'inizio alla fine. Prendi solo scatole che possono mandare subito le formiche, tieni d'occhio la seconda e la terza fila del vassoio e pianifica la mossa successiva.
Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.
Sotto la ragnatela non si può mangiare niente. Aspetta che il bordo della ragnatela sia scoperto prima di mandare la scatola dei soldati (quella verde con le foglie), altrimenti occupa solo uno slot.
Le scatole legate richiedono entrambe le metà in prima fila e due slot liberi. Prendi prima le scatole davanti a loro e libera in anticipo due slot vicini.
Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.
Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Scatole legate · Lucchetti e chiavi d'oro · Ragnatele e formiche soldato · Curve di difficoltà
Soluzione passo passo
Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.
Mostra la soluzione
- Colonna 218
- Colonna 219
- Colonna 218
- Colonna 29
- Colonna 18
- Colonna 16
- Colonna 114
- Colonna 130
- Colonna 18 + Colonna 217
- Colonna 423
- Colonna 410
- Colonna 410
- Colonna 413
- Colonna 311
- Colonna 313
- Colonna 310
- Colonna 311
- Colonna 39 + Colonna 416
- Colonna 414
- Colonna 413
- Colonna 48
- Colonna 411
- Colonna 462
- Colonna 48
- Colonna 419
- Colonna 417
- Colonna 49
- Colonna 439
- Colonna 212
- Colonna 22
- Colonna 212
- Colonna 213
- Colonna 213
- Colonna 216
- Colonna 314
- Colonna 317
- Colonna 18
- Colonna 118
- Colonna 110
- Colonna 115
- Colonna 113
- Colonna 116
- Colonna 19
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- Colonna 124
- Colonna 119
- Colonna 114
- Colonna 116
- Colonna 18
- Colonna 116
- Colonna 114
- Colonna 218
- Colonna 39
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- Colonna 38
- Colonna 37
- Colonna 318
- Colonna 29 + Colonna 325
- Colonna 22
- Colonna 37
- Colonna 25 + Colonna 341
- Colonna 214
- Colonna 25
- Colonna 241
- Colonna 211
- Colonna 44
- Colonna 44
- Colonna 416
- Colonna 330
- Colonna 315
- Colonna 32
- Colonna 318 + Colonna 410
- Colonna 211 + Colonna 313
- Colonna 412
- Colonna 314 + Colonna 48
- Colonna 26
- Colonna 215
- Colonna 415
- Colonna 110
- Colonna 18
- Colonna 214
- Colonna 452
- Colonna 116
- Colonna 334
Domande sul livello 140
Quante mosse servono per il livello 140?
La soluzione verificata lo supera in 84 mosse, e 7 di queste prendono una coppia legata.
Dov'è più difficile il livello 140?
Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Teso dall'inizio alla fine, pensa a ogni mossa.
Servono potenziamenti per il livello 140?
No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.