Crumb Colony › Nasıl oynanır ve ipuçları › Örümcek ağları ve asker karıncalar

Örümcek ağları ve asker karıncalar

Bir örümcek resmin bir kısmına ağ örmüş. Ağ kırılana kadar altındaki hiçbir şey, hiçbir renk tarafından yenemez. Ağlar ilk kez 11. seviyede, Yaban Mersinli Waffle'da karşına çıkar.

Kurallar

  • Tepsideki yapraklarla kaplı yeşil kutularda asker karıncalar var. Bir slota girdiklerinde, ipleri ısırmak için yaprak taşıyan kırmızı askerler gönderirler.
  • Örümceğin üzerindeki sayı, kalan ısırık sayısıdır. Sayı 0 olunca örümcek kaçar ve altındaki bloklar yenebilir hâle gelir.
  • Askerler ağa ancak kenarı açığa çıktıktan, yani ağın yanındaki bir blok yendikten sonra ulaşabilir. O zamana kadar asker kutusu slotunda bekler durur.
  • Bir ağ çoğu zaman birkaç asker kutusu ister; kutulardaki sayıların toplamı örümceğin sayısına eşittir.

Asker kutusunun zamanlaması

En sık yapılan hata, ağın etrafı hâlâ yenmemiş bloklarla çevriliyken asker kutusunu fazla erken göndermektir. Kutu o zaman bir slotu uzun süre işgal eder. Önce ağa giden yolu aç, sonra askerleri gönder. Ağın resmin ortasında olduğu seviyelerde askerler oyunun sonlarına kalan bir iştir.

İpuçları

  • Başlangıçta ağa komşu olan renklere dikkat et; ağı açığa çıkaracak renkler onlardır.
  • Tepside kaç asker kutusu kaldığını takip et ki slotlar dolmadan ağın kırılıp kırılmayacağını bilesin.
  • Sıkıştığında Makineli ve UFO da ağı biraz biraz yıpratabilir.

Hemen oyna

Bu mekaniğin bulunduğu seviyeler

Diğer rehberler