Seviye 60 · Pekin Ördeği
Pekin Ördeği, Crumb Colony'nin 60. seviyesi. Piksel resimde 9 renkte 664 blok var, tepside 43 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.
- Zorluk
- Uzman
- Tempo
- Baştan sona
- Blok
- 664
- Renk
- 9
- Karınca kutusu
- 43
- Mekanikler
- 5 bağlı çift · 2 altın anahtar · Buz · Örümcek ağı (36 ısırık) · Sayılı bloklar · Gizemli kutular · Taşıyıcı bant tepsi (her 3 dokunuşta)
Yemek hakkında
Pekin ördeği: masada dilimlenen, parlak ve çıtır derili fırın ördek; ince krepler içinde yeşil soğan, salatalık ve tatlı fasulye sosuyla yenir.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 12 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: koyu kırmızı ve gri. Orta kuşakta: gri ve turuncu. Merkezde: kahverengi ve turuncu. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: gri, koyu kırmızı ve siyah.
2 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 24 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 36 ısırık istiyor.
1 sayılı blok toplamda 18 ısırık istiyor.
Donmuş blok oranı: %14. Bu blokların her biri iki ısırık istiyor.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 43 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 3 tanesi hemen ısırabiliyor: siyah (hemen ısırır), siyah (hemen ısırır), siyah (hemen ısırır) ve sarı (beklemek zorunda).
Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 2. sıra, 1–2. sütun 4. sıra, 1–2. sütun 5. sıra, 2–3. sütun 6. sıra ve 3–4. sütun 5. sıra.
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 4. sütun 8. sıra ve 4. sütun 10. sıra.
3 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Tepsi bir taşıyıcı bant: her 3 dokunuşta ön sıra bir sütun sağa kayar ve en sağdaki kutu en sola geçer.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 3.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 38. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–11. dokunuşlar): yenen blok oranı %38; 5 slottan en fazla 2 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (12–24. dokunuşlar): yenen blok oranı %29; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (25–38. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 2 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
18. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. 28. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 26. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 5, 11, 15, 16 ve 21.
Ne kadar zor?
İki test oyuncusu bu seviyeyi defalarca denedi: yalnızca hemen kullanabileceği renkleri gönderen temkinli oyuncu denemelerin %9 kadarında, karar vermeden önce her seçeneği deneyen ileriyi gören oyuncu ise %15 kadarında seviyeyi geçti. Başarısız denemelerinin çoğunun tıkandığı aşama: orta kısım.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Baştan sona sıkışık. Yalnızca hemen karınca gönderebilecek kutuları al, tepsinin ikinci ve üçüncü sıralarını takip et ve bir sonraki dokunuşu önceden planla.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Buzlu bloklar iki ısırık ister, yani bir blok iki karınca kullanır. Buzlu bölgeler yavaş yenir ve ilgili kutular slotlarda biraz daha uzun kalır.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Sayılı bloklar çok ısırık ister; sayı kalan ısırık sayısıdır. Herhangi bir kenarı açığa çıkınca ısırılabilirler ve o renkteki birkaç kutu aynı anda tek blok üzerinde çalışabilir.
Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Taşıyıcı bant birkaç dokunuşta bir ön sırayı bir sütun sağa kaydırır. Dönüşten önce, ihtiyacın olan renk kaymak üzereyse hemen al; henüz istemediğin bir kutu dönüşle önünden çekilebilir. Kilitli kutular ve bağlı çiftler yerinde kalır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Buz blokları · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Sayılı bloklar · Taşıyıcı bant tepsi · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 14
- Sütun 311
- Sütun 349
- Sütun 224
- Sütun 114 + Sütun 214
- Sütun 118
- Sütun 324
- Sütun 414
- Sütun 421
- Sütun 212
- Sütun 124 + Sütun 225
- Sütun 319
- Sütun 427
- Sütun 420
- Sütun 124 + Sütun 22
- Sütun 313 + Sütun 415
- Sütun 425
- Sütun 19
- Sütun 125
- Sütun 46
- Sütun 214 + Sütun 36
- Sütun 225
- Sütun 212
- Sütun 311
- Sütun 411
- Sütun 221
- Sütun 224
- Sütun 35
- Sütun 333
- Sütun 19
- Sütun 214
- Sütun 326
- Sütun 439
- Sütun 46
- Sütun 435
- Sütun 118
- Sütun 144
- Sütun 17
Seviye 60 hakkında sorular
Seviye 60 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 38 dokunuşta geçiyor; bunların 5 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.
Seviye 60 en çok nerede zorlaşıyor?
Başarısız denemelerin çoğunun tıkandığı aşama: orta kısım. Baştan sona sıkışık, her dokunuşu iyi düşün.
Seviye 60 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.