Crumb Colony › Nasıl oynanır ve ipuçları › Kilitler ve altın anahtarlar

Kilitler ve altın anahtarlar

Tepsideki bazı kutuların üzerinde bir asma kilit var. Kilitli bir kutu alınamaz ve bir sütunun önünde durduğu sürece arkasındaki hiçbir kutu da alınamaz. Anahtarlar, resmin içine gömülü 2×2'lik altın bloklardır. Kilitler ve anahtarlar ilk kez 6. seviyede, Onigiri'de karşına çıkar.

Kurallar

  • Bir anahtar, herhangi bir kenarı açığa çıktığı anda, yani karıncalar yanındaki bir bloğu yediğinde dışarı çıkar.
  • Tepsiye uçar ve en öndeki kilitli kutuyu açar: en sığ sıradakini, aynı sırada birden fazla varsa en soldakini.
  • Anahtarlar hiçbir renk tarafından yenmez, bu yüzden onlar için asla kutu gerekmez.

Anahtarın derinliği neden önemli?

Resmin kenarına yakın bir anahtar erken çıkar, dolayısıyla kilidi de erken önem kazanır. Merkeze gömülü bir anahtar ise ancak sona doğru çıkar ve kilitli kutusu seviyenin büyük kısmında sütununu kapatır. 2. bölümde bu bilerek kullanılır: zor finalli seviyeler anahtarlarını çoğu zaman resmin ortasına saklar.

Kilitli seviyeler nasıl oynanır?

  • İlk dokunuşundan önce anahtarları bul ve çevrelerinde hangi renklerin olduğuna dikkat et.
  • Bu renkleri erken gönder; bir anahtarın çevresindeki her blok, başka yerdeki bir bloktan daha değerlidir.
  • Anahtarı hâlâ derindeyken bir sütunu kilitli kutuya kadar kazmaktan kaçın. Öndeki bir kilit bütün sütunu dondurur.
  • Kilitli bir kutu önde takılı kaldıysa, diğer üç sütunla anahtara doğru ilerle.

Hemen oyna

Bu mekaniğin bulunduğu seviyeler

Diğer rehberler