Crumb Colony › Tüm 220 seviye › Seviye 184 · Meyve Pestili

Seviye 184 · Meyve Pestili

Meyve Pestili

Meyve Pestili, Crumb Colony'nin 184. seviyesi. Piksel resimde 7 renkte 1292 blok var, tepside 71 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Zor.

Zorluk
Zor
Tempo
Dalgalı
Blok
1292
Renk
7
Karınca kutusu
71
Mekanikler
1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 1 erişte

Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.

184. seviyeyi oyna

Yemek hakkında

Alıç pestili kırmızımsı kahverengi küçük bir çubuk gibi sarılıydı, hem ekşi hem tatlıydı. Bir seferde bitirmeye kıyamaz, her seferinde bir tur açıp yavaş yavaş yalardım.

Resim katman katman nasıl açılıyor

Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: açık kahverengi ve siyah. Orta kuşakta: açık kahverengi ve koyu pembe. Merkezde: koyu pembe ve koyu kırmızı. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.

Blok sayısına göre en büyük renkler: açık kahverengi, koyu pembe ve koyu kırmızı.

1 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.

Örümcek ağı resmin orta kuşak bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.

Resmin içinden 1 erişte geçiyor, toplam 99 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.

Tepsiyi okumak

Tepsi 4 sütunda 71 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 2 tanesi hemen ısırabiliyor: koyu pembe (beklemek zorunda), siyah (hemen ısırır), siyah (hemen ısırır) ve yeşil (beklemek zorunda).

Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 3. sütun 17. sıra.

26 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.

Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.

Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor

Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 71. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.

Açılış Orta kısım Final0123451510152025303540455055606570
Her dokunuştan önce slotlarda bekleyen kutular · dokunuş 1–71

Açılış (1–27. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Orta kısım (28–49. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Final (50–71. dokunuşlar): yenen blok oranı %32; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

44. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 34. dokunuştan önce kırılıyor.

Strateji

Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.

Baskı dalga dalga gelir: açılış ve final sıkışık, orta kısım nefes alma anı. Ortayı slotları boşaltmak ve bağlı ya da kilitli kutuları öne getirmek için kullan.

Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.

Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.

Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.

Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.

Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri

Adım adım çözüm

Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.

Çözümü göster
  1. Sütun 311
  2. Sütun 310
  3. Sütun 311
  4. Sütun 314
  5. Sütun 311
  6. Sütun 362
  7. Sütun 316
  8. Sütun 325
  9. Sütun 310
  10. Sütun 313
  11. Sütun 332
  12. Sütun 376
  13. Sütun 325
  14. Sütun 322
  15. Sütun 310
  16. Sütun 27
  17. Sütun 21
  18. Sütun 217
  19. Sütun 210
  20. Sütun 212
  21. Sütun 227
  22. Sütun 216
  23. Sütun 213
  24. Sütun 28
  25. Sütun 29
  26. Sütun 212
  27. Sütun 236
  28. Sütun 232
  29. Sütun 29
  30. Sütun 24
  31. Sütun 278
  32. Sütun 213
  33. Sütun 412
  34. Sütun 43
  35. Sütun 413
  36. Sütun 48
  37. Sütun 46
  38. Sütun 412
  39. Sütun 48
  40. Sütun 418
  41. Sütun 48
  42. Sütun 427
  43. Sütun 465
  44. Sütun 122
  45. Sütun 115
  46. Sütun 116
  47. Sütun 115
  48. Sütun 114
  49. Sütun 116
  50. Sütun 116
  51. Sütun 111
  52. Sütun 114
  53. Sütun 111
  54. Sütun 113
  55. Sütun 16
  56. Sütun 145
  57. Sütun 110
  58. Sütun 115
  59. Sütun 17
  60. Sütun 315
  61. Sütun 468
  62. Sütun 416
  63. Sütun 416
  64. Sütun 425
  65. Sütun 428
  66. Sütun 414
  67. Sütun 214
  68. Sütun 113
  69. Sütun 413
  70. Sütun 323
  71. Sütun 123

Seviye 184 hakkında sorular

Seviye 184 kaç dokunuşta geçiliyor?

Doğrulanmış çözüm seviyeyi 71 dokunuşta geçiyor.

Seviye 184 en çok nerede zorlaşıyor?

Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Sıkı, sonra rahat, sonra yine sıkı; sakin anlarda arka sıraları düzenle.

Seviye 184 için güçlendirici gerekir mi?

Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.