Poziom 184 · Rulonik owocowy
„Rulonik owocowy” to poziom 184 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 71. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Fale
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 7
- Pudełka z mrówkami
- 71
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 184O tym daniu
Owocowy rulonik z głogu był zwinięty w mały, czerwonobrązowy patyczek, kwaśny i słodki naraz. Szkoda mi było zjeść go od razu, więc rozwijałem go zwój po zwoju i powoli lizałem.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – piaskowy i czarny; środkowy pas – piaskowy i ciemnoróżowy; centrum – ciemnoróżowy i ciemnoczerwony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: piaskowy, ciemnoróżowy i ciemnoczerwony.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 99. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 71, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: ciemnoróżowy (czeka), czarny (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu) i zielony (czeka).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 17).
Tajemnicze pudełka: 26; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 71. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–27): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Środek (ruchy 28–49): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 50–71): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 44. Pajęczyna pęka przed ruchem 34.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Presja przychodzi falami: początek i koniec są ciasne, środek to chwila oddechu. Wykorzystaj go, by zwolnić sloty i przesunąć połączone lub zamknięte pudełka do przodu.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 311
- Kolumna 310
- Kolumna 311
- Kolumna 314
- Kolumna 311
- Kolumna 362
- Kolumna 316
- Kolumna 325
- Kolumna 310
- Kolumna 313
- Kolumna 332
- Kolumna 376
- Kolumna 325
- Kolumna 322
- Kolumna 310
- Kolumna 27
- Kolumna 21
- Kolumna 217
- Kolumna 210
- Kolumna 212
- Kolumna 227
- Kolumna 216
- Kolumna 213
- Kolumna 28
- Kolumna 29
- Kolumna 212
- Kolumna 236
- Kolumna 232
- Kolumna 29
- Kolumna 24
- Kolumna 278
- Kolumna 213
- Kolumna 412
- Kolumna 43
- Kolumna 413
- Kolumna 48
- Kolumna 46
- Kolumna 412
- Kolumna 48
- Kolumna 418
- Kolumna 48
- Kolumna 427
- Kolumna 465
- Kolumna 122
- Kolumna 115
- Kolumna 116
- Kolumna 115
- Kolumna 114
- Kolumna 116
- Kolumna 116
- Kolumna 111
- Kolumna 114
- Kolumna 111
- Kolumna 113
- Kolumna 16
- Kolumna 145
- Kolumna 110
- Kolumna 115
- Kolumna 17
- Kolumna 315
- Kolumna 468
- Kolumna 416
- Kolumna 416
- Kolumna 425
- Kolumna 428
- Kolumna 414
- Kolumna 214
- Kolumna 113
- Kolumna 413
- Kolumna 323
- Kolumna 123
Pytania o poziom 184
Ile ruchów potrzeba na poziom 184?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 71.
Gdzie poziom 184 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Raz ciasno, raz luźno; w spokojnych chwilach porządkuj tylne rzędy.
Czy na poziomie 184 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.