Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 185 · Chrupiący makaron

Poziom 185 · Chrupiący makaron

Chrupiący makaron

„Chrupiący makaron” to poziom 185 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 88. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Trudny środek
Klocki
1292
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
88
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 5

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 185

O tym daniu

Chrupiącego makaronu nie trzeba było gotować: kruszyło się go w torebce, wsypywało przyprawę, potrząsało i jadło na sucho. Tak naprawdę kupowałem go dla karty w środku i zawsze rozrywałem torebkę, żeby jej poszukać, zanim zjadłem choć kęs.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – żółty i pomarańczowy; środkowy pas – oliwkowy i czerwony; centrum – oliwkowy i kremowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: żółty, oliwkowy i czerwony.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 5, łącznie pól: 206. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 88, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: oliwkowy (czeka), czarny (czeka), oliwkowy (czeka) i żółty (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 17).

Tajemnicze pudełka: 28; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 88. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540455055606570758085
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–88

Start (ruchy 1–28): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 29–59): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 60–88): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 59. Pajęczyna pęka przed ruchem 54.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 414
  2. Kolumna 413
  3. Kolumna 48
  4. Kolumna 438
  5. Kolumna 411
  6. Kolumna 49
  7. Kolumna 412
  8. Kolumna 212
  9. Kolumna 27
  10. Kolumna 312
  11. Kolumna 315
  12. Kolumna 335
  13. Kolumna 233
  14. Kolumna 354
  15. Kolumna 314
  16. Kolumna 312
  17. Kolumna 316
  18. Kolumna 312
  19. Kolumna 37
  20. Kolumna 315
  21. Kolumna 314
  22. Kolumna 313
  23. Kolumna 315
  24. Kolumna 324
  25. Kolumna 314
  26. Kolumna 18
  27. Kolumna 116
  28. Kolumna 119
  29. Kolumna 116
  30. Kolumna 19
  31. Kolumna 114
  32. Kolumna 128
  33. Kolumna 112
  34. Kolumna 112
  35. Kolumna 18
  36. Kolumna 216
  37. Kolumna 216
  38. Kolumna 231
  39. Kolumna 213
  40. Kolumna 211
  41. Kolumna 28
  42. Kolumna 210
  43. Kolumna 223
  44. Kolumna 210
  45. Kolumna 26
  46. Kolumna 224
  47. Kolumna 212
  48. Kolumna 210
  49. Kolumna 225
  50. Kolumna 28
  51. Kolumna 214
  52. Kolumna 215
  53. Kolumna 29
  54. Kolumna 125
  55. Kolumna 118
  56. Kolumna 112
  57. Kolumna 113
  58. Kolumna 38
  59. Kolumna 311
  60. Kolumna 312
  61. Kolumna 312
  62. Kolumna 313
  63. Kolumna 113
  64. Kolumna 431
  65. Kolumna 48
  66. Kolumna 49
  67. Kolumna 413
  68. Kolumna 41
  69. Kolumna 44
  70. Kolumna 443
  71. Kolumna 415
  72. Kolumna 49
  73. Kolumna 421
  74. Kolumna 414
  75. Kolumna 14
  76. Kolumna 120
  77. Kolumna 410
  78. Kolumna 412
  79. Kolumna 414
  80. Kolumna 27
  81. Kolumna 113
  82. Kolumna 19
  83. Kolumna 115
  84. Kolumna 115
  85. Kolumna 352
  86. Kolumna 39
  87. Kolumna 414
  88. Kolumna 115

Pytania o poziom 185

Ile ruchów potrzeba na poziom 185?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 88.

Gdzie poziom 185 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 185 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.