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Nivel 185 · Fideos crujientes

Fideos crujientes

Fideos crujientes es el nivel 185 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 88 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
88
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas · 5 fideo(s)

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Jugar el nivel 185

Sobre el plato

Los fideos crujientes no había que cocinarlos: los aplastabas dentro de la bolsa, les echabas el sobre de condimento, los agitabas y te los comías así. En realidad los compraba por la tarjeta de adentro, y siempre rompía la bolsa para buscarla antes de probar un solo fideo.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: amarillo y naranja. De la franja media: verde oliva y rojo. Del centro: verde oliva y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: amarillo, verde oliva y rojo.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Hay 5 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 206 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 88 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde oliva (tiene que esperar), negro (tiene que esperar), verde oliva (tiene que esperar) y amarillo (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 17 de la columna 4.

Hay 28 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 88 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570758085
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–88

Fase inicial (toques 1–28): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 29–59): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 60–88): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 59. La telaraña se rompe antes del toque 54.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 414
  2. Columna 413
  3. Columna 48
  4. Columna 438
  5. Columna 411
  6. Columna 49
  7. Columna 412
  8. Columna 212
  9. Columna 27
  10. Columna 312
  11. Columna 315
  12. Columna 335
  13. Columna 233
  14. Columna 354
  15. Columna 314
  16. Columna 312
  17. Columna 316
  18. Columna 312
  19. Columna 37
  20. Columna 315
  21. Columna 314
  22. Columna 313
  23. Columna 315
  24. Columna 324
  25. Columna 314
  26. Columna 18
  27. Columna 116
  28. Columna 119
  29. Columna 116
  30. Columna 19
  31. Columna 114
  32. Columna 128
  33. Columna 112
  34. Columna 112
  35. Columna 18
  36. Columna 216
  37. Columna 216
  38. Columna 231
  39. Columna 213
  40. Columna 211
  41. Columna 28
  42. Columna 210
  43. Columna 223
  44. Columna 210
  45. Columna 26
  46. Columna 224
  47. Columna 212
  48. Columna 210
  49. Columna 225
  50. Columna 28
  51. Columna 214
  52. Columna 215
  53. Columna 29
  54. Columna 125
  55. Columna 118
  56. Columna 112
  57. Columna 113
  58. Columna 38
  59. Columna 311
  60. Columna 312
  61. Columna 312
  62. Columna 313
  63. Columna 113
  64. Columna 431
  65. Columna 48
  66. Columna 49
  67. Columna 413
  68. Columna 41
  69. Columna 44
  70. Columna 443
  71. Columna 415
  72. Columna 49
  73. Columna 421
  74. Columna 414
  75. Columna 14
  76. Columna 120
  77. Columna 410
  78. Columna 412
  79. Columna 414
  80. Columna 27
  81. Columna 113
  82. Columna 19
  83. Columna 115
  84. Columna 115
  85. Columna 352
  86. Columna 39
  87. Columna 414
  88. Columna 115

Preguntas sobre el nivel 185

¿Cuántos toques necesita el nivel 185?

La solución verificada lo supera en 88 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 185?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 185?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.