Nivel 185 · Fideos crujientes
Fideos crujientes es el nivel 185 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 88 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 1292
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 88
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas · 5 fideo(s)
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Jugar el nivel 185Sobre el plato
Los fideos crujientes no había que cocinarlos: los aplastabas dentro de la bolsa, les echabas el sobre de condimento, los agitabas y te los comías así. En realidad los compraba por la tarjeta de adentro, y siempre rompía la bolsa para buscarla antes de probar un solo fideo.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: amarillo y naranja. De la franja media: verde oliva y rojo. Del centro: verde oliva y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: amarillo, verde oliva y rojo.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.
Hay 5 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 206 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 88 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde oliva (tiene que esperar), negro (tiene que esperar), verde oliva (tiene que esperar) y amarillo (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 17 de la columna 4.
Hay 28 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 88 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–28): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 29–59): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 60–88): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 59. La telaraña se rompe antes del toque 54.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 414
- Columna 413
- Columna 48
- Columna 438
- Columna 411
- Columna 49
- Columna 412
- Columna 212
- Columna 27
- Columna 312
- Columna 315
- Columna 335
- Columna 233
- Columna 354
- Columna 314
- Columna 312
- Columna 316
- Columna 312
- Columna 37
- Columna 315
- Columna 314
- Columna 313
- Columna 315
- Columna 324
- Columna 314
- Columna 18
- Columna 116
- Columna 119
- Columna 116
- Columna 19
- Columna 114
- Columna 128
- Columna 112
- Columna 112
- Columna 18
- Columna 216
- Columna 216
- Columna 231
- Columna 213
- Columna 211
- Columna 28
- Columna 210
- Columna 223
- Columna 210
- Columna 26
- Columna 224
- Columna 212
- Columna 210
- Columna 225
- Columna 28
- Columna 214
- Columna 215
- Columna 29
- Columna 125
- Columna 118
- Columna 112
- Columna 113
- Columna 38
- Columna 311
- Columna 312
- Columna 312
- Columna 313
- Columna 113
- Columna 431
- Columna 48
- Columna 49
- Columna 413
- Columna 41
- Columna 44
- Columna 443
- Columna 415
- Columna 49
- Columna 421
- Columna 414
- Columna 14
- Columna 120
- Columna 410
- Columna 412
- Columna 414
- Columna 27
- Columna 113
- Columna 19
- Columna 115
- Columna 115
- Columna 352
- Columna 39
- Columna 414
- Columna 115
Preguntas sobre el nivel 185
¿Cuántos toques necesita el nivel 185?
La solución verificada lo supera en 88 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 185?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 185?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.