Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 184 · Cuộn sơn tra

Màn 184 · Cuộn sơn tra

Cuộn sơn tra

Cuộn sơn tra là màn 184 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 71 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Lên xuống
Khối
1292
Màu
7
Hộp kiến
71
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 1 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 184

Về món ăn này

Cuộn sơn tra cuộn tròn như một que nhỏ màu nâu đỏ, vừa chua vừa ngọt. Tôi tiếc không nỡ ăn một miếng là hết, nên gỡ ra từng vòng rồi liếm từ từ.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu nâu nhạt và đen, vòng giữa chủ yếu là màu nâu nhạt và hồng đậm, còn lõi chủ yếu là màu hồng đậm và đỏ sẫm. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là nâu nhạt, hồng đậm và đỏ sẫm.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Có 1 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 99 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 71 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: hồng đậm (phải chờ), đen (cắn được ngay), đen (cắn được ngay) và xanh lá (phải chờ).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 3 hàng 17.

Có 26 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 71 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn0123451510152025303540455055606570
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–71

Đầu màn (lần chạm 1–27): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 28–49): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 50–71): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 44. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 34.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Áp lực đến theo đợt: đầu và cuối màn căng nhất, đoạn giữa là lúc thở. Hãy dùng đoạn giữa để dọn ô và đưa hộp nối hoặc hộp khóa lên hàng đầu.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 311
  2. Cột 310
  3. Cột 311
  4. Cột 314
  5. Cột 311
  6. Cột 362
  7. Cột 316
  8. Cột 325
  9. Cột 310
  10. Cột 313
  11. Cột 332
  12. Cột 376
  13. Cột 325
  14. Cột 322
  15. Cột 310
  16. Cột 27
  17. Cột 21
  18. Cột 217
  19. Cột 210
  20. Cột 212
  21. Cột 227
  22. Cột 216
  23. Cột 213
  24. Cột 28
  25. Cột 29
  26. Cột 212
  27. Cột 236
  28. Cột 232
  29. Cột 29
  30. Cột 24
  31. Cột 278
  32. Cột 213
  33. Cột 412
  34. Cột 43
  35. Cột 413
  36. Cột 48
  37. Cột 46
  38. Cột 412
  39. Cột 48
  40. Cột 418
  41. Cột 48
  42. Cột 427
  43. Cột 465
  44. Cột 122
  45. Cột 115
  46. Cột 116
  47. Cột 115
  48. Cột 114
  49. Cột 116
  50. Cột 116
  51. Cột 111
  52. Cột 114
  53. Cột 111
  54. Cột 113
  55. Cột 16
  56. Cột 145
  57. Cột 110
  58. Cột 115
  59. Cột 17
  60. Cột 315
  61. Cột 468
  62. Cột 416
  63. Cột 416
  64. Cột 425
  65. Cột 428
  66. Cột 414
  67. Cột 214
  68. Cột 113
  69. Cột 413
  70. Cột 323
  71. Cột 123

Câu hỏi về màn 184

Màn 184 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 71 lần chạm.

Màn 184 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Lúc căng lúc thả, tranh thủ lúc thả sắp xếp hàng sau.

Màn 184 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.