Seviye 161 · Horoz
Horoz, Crumb Colony'nin 161. seviyesi. Piksel resimde 9 renkte 1292 blok var, tepside 77 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Zor.
- Zorluk
- Zor
- Tempo
- Zor açılış
- Blok
- 1292
- Renk
- 9
- Karınca kutusu
- 77
- Mekanikler
- 7 bağlı çift · 1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 4 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
161. seviyeyi oynaYemek hakkında
Babaannemin koca horozu daha gün ağarmadan avlu duvarına çıkıp öterdi; kırmızı ibiği ve parlak, koyu yeşil uzun bir kuyruğu vardı. O ötmeye başlar başlamaz köydeki bütün köpekler de uyanırdı.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: krem ve siyah. Orta kuşakta: krem ve turuncu. Merkezde: turuncu ve kahverengi. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: krem, turuncu ve siyah.
1 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.
Resmin içinden 4 erişte geçiyor, toplam 79 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 77 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 3 tanesi hemen ısırabiliyor: nane yeşili (hemen ısırır), sarı (beklemek zorunda), krem (hemen ısırır) ve siyah (hemen ısırır).
Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 2. sıra, 1–2. sütun 3. sıra, 2–3. sütun 4. sıra, 2–3. sütun 6. sıra, 2–3. sütun 7. sıra, 3–4. sütun 3. sıra ve 3–4. sütun 5. sıra.
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 4. sütun 11. sıra.
19 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 70. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–20. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (21–42. dokunuşlar): yenen blok oranı %35; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (43–70. dokunuşlar): yenen blok oranı %32; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
43. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 44. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 5, 9, 10, 11, 12, 24 ve 25.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Bu seviyenin en zor kısmı açılış: dış halka aynı anda birkaç renk istiyor ve ön sıralar karışık. İlk dokunuşlarda yavaş gibi görünse bile yalnızca hemen ısırabilecek renkleri gönder; henüz yenemeyen renkler slotları işgal etmesin.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 411
- Sütun 446
- Sütun 324
- Sütun 318
- Sütun 39 + Sütun 421
- Sütun 412
- Sütun 213
- Sütun 17
- Sütun 14 + Sütun 213
- Sütun 17 + Sütun 238
- Sütun 216 + Sütun 37
- Sütun 39 + Sütun 412
- Sütun 417
- Sütun 411
- Sütun 458
- Sütun 459
- Sütun 18
- Sütun 18
- Sütun 110
- Sütun 110
- Sütun 135
- Sütun 115
- Sütun 27
- Sütun 269 + Sütun 316
- Sütun 29 + Sütun 322
- Sütun 26
- Sütun 210
- Sütun 29
- Sütun 215
- Sütun 226
- Sütun 215
- Sütun 276
- Sütun 113
- Sütun 125
- Sütun 110
- Sütun 116
- Sütun 17
- Sütun 113
- Sütun 210
- Sütun 315
- Sütun 315
- Sütun 322
- Sütun 315
- Sütun 316
- Sütun 313
- Sütun 326
- Sütun 112
- Sütun 119
- Sütun 122
- Sütun 116
- Sütun 410
- Sütun 428
- Sütun 416
- Sütun 421
- Sütun 412
- Sütun 45
- Sütun 429
- Sütun 411
- Sütun 49
- Sütun 313
- Sütun 42
- Sütun 19
- Sütun 212
- Sütun 314
- Sütun 37
- Sütun 331
- Sütun 28
- Sütun 28
- Sütun 332
- Sütun 26
Seviye 161 hakkında sorular
Seviye 161 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 70 dokunuşta geçiyor; bunların 7 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.
Seviye 161 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Ilk dokunuşlardan itibaren zor seçimler var, başlangıcı sağlam tut.
Seviye 161 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.