Seviye 162 · Civcivler
Civcivler, Crumb Colony'nin 162. seviyesi. Piksel resimde 8 renkte 1292 blok var, tepside 77 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.
- Zorluk
- Uzman
- Tempo
- Zor orta
- Blok
- 1292
- Renk
- 8
- Karınca kutusu
- 77
- Mekanikler
- 7 bağlı çift · 1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 3 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
162. seviyeyi oynaYemek hakkında
Bir bahar babaannem eve üç civciv getirdi; yumuş yumuş ve yumurta sarısı gibi sarıydılar. Çömelip pirinç serptiğimde cik cik ederek topuklarımın dibinden ayrılmazlardı.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: nane yeşili ve zeytin yeşili. Orta kuşakta: sarı ve nane yeşili. Merkezde: sarı ve siyah. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: nane yeşili, sarı ve siyah.
1 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin orta kuşak bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.
Resmin içinden 3 erişte geçiyor, toplam 43 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 77 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 2 tanesi hemen ısırabiliyor: zeytin yeşili (hemen ısırır), zeytin yeşili (hemen ısırır), siyah (beklemek zorunda) ve siyah (beklemek zorunda).
Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 10. sıra, 1–2. sütun 11. sıra, 2–3. sütun 8. sıra, 2–3. sütun 9. sıra, 2–3. sütun 12. sıra, 2–3. sütun 13. sıra ve 3–4. sütun 10. sıra.
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 4. sütun 6. sıra.
17 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 70. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–19. dokunuşlar): yenen blok oranı %35; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (20–38. dokunuşlar): yenen blok oranı %35; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (39–70. dokunuşlar): yenen blok oranı %30; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
6. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 54. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 27, 28, 32, 37, 38, 39 ve 40.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Başlangıç kolay, baskı ortada artıyor. Sakin açılışı arka sıraları düzenlemek için kullan ve orta aşamadan önce iki slotu boş tutmaya çalış.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 211
- Sütun 292
- Sütun 48
- Sütun 432
- Sütun 310
- Sütun 125
- Sütun 112
- Sütun 334
- Sütun 39
- Sütun 122
- Sütun 265
- Sütun 224
- Sütun 18
- Sütun 18
- Sütun 212
- Sütun 48
- Sütun 424
- Sütun 416
- Sütun 429
- Sütun 310
- Sütun 344
- Sütun 314
- Sütun 132
- Sütun 213
- Sütun 213
- Sütun 315
- Sütun 217 + Sütun 315
- Sütun 236 + Sütun 314
- Sütun 415
- Sütun 48
- Sütun 458
- Sütun 38 + Sütun 47
- Sütun 315
- Sütun 115
- Sütun 114
- Sütun 113
- Sütun 114 + Sütun 215
- Sütun 124 + Sütun 254
- Sütun 211 + Sütun 322
- Sütun 27 + Sütun 324
- Sütun 216
- Sütun 212
- Sütun 215
- Sütun 215
- Sütun 28
- Sütun 410
- Sütun 416
- Sütun 41
- Sütun 49
- Sütun 46
- Sütun 47
- Sütun 46
- Sütun 46
- Sütun 47
- Sütun 113
- Sütun 121
- Sütun 17
- Sütun 121
- Sütun 114
- Sütun 111
- Sütun 47
- Sütun 315
- Sütun 33
- Sütun 39
- Sütun 312
- Sütun 319
- Sütun 316
- Sütun 129
- Sütun 15
- Sütun 214
Seviye 162 hakkında sorular
Seviye 162 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 70 dokunuşta geçiyor; bunların 7 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.
Seviye 162 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Kolay başlangıç, ortada sıkışma; yedekte slot tut.
Seviye 162 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.