Poziom 162 · Kurczaczki
„Kurczaczki” to poziom 162 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 77. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 8
- Pudełka z mrówkami
- 77
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 3
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 162O tym daniu
Pewnej wiosny babcia przyniosła do domu trzy kurczaczki, puchate i żółte jak żółtko. Kiedy kucałem i sypałem ryż, dreptały za moimi piętami i piszczały.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – miętowy i oliwkowy; środkowy pas – żółty i miętowy; centrum – żółty i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: miętowy, żółty i czarny.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Nitki makaronu w obrazku: 3, łącznie pól: 43. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 77, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: oliwkowy (gryzie od razu), oliwkowy (gryzie od razu), czarny (czeka) i czarny (czeka).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 10), kolumna 1–2 (rząd 11), kolumna 2–3 (rząd 8), kolumna 2–3 (rząd 9), kolumna 2–3 (rząd 12), kolumna 2–3 (rząd 13) i kolumna 3–4 (rząd 10).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 6).
Tajemnicze pudełka: 17; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 70. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–19): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Środek (ruchy 20–38): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 39–70): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 6. Pajęczyna pęka przed ruchem 54. Połączone pary brane są w ruchach: 27, 28, 32, 37, 38, 39 i 40.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 211
- Kolumna 292
- Kolumna 48
- Kolumna 432
- Kolumna 310
- Kolumna 125
- Kolumna 112
- Kolumna 334
- Kolumna 39
- Kolumna 122
- Kolumna 265
- Kolumna 224
- Kolumna 18
- Kolumna 18
- Kolumna 212
- Kolumna 48
- Kolumna 424
- Kolumna 416
- Kolumna 429
- Kolumna 310
- Kolumna 344
- Kolumna 314
- Kolumna 132
- Kolumna 213
- Kolumna 213
- Kolumna 315
- Kolumna 217 + Kolumna 315
- Kolumna 236 + Kolumna 314
- Kolumna 415
- Kolumna 48
- Kolumna 458
- Kolumna 38 + Kolumna 47
- Kolumna 315
- Kolumna 115
- Kolumna 114
- Kolumna 113
- Kolumna 114 + Kolumna 215
- Kolumna 124 + Kolumna 254
- Kolumna 211 + Kolumna 322
- Kolumna 27 + Kolumna 324
- Kolumna 216
- Kolumna 212
- Kolumna 215
- Kolumna 215
- Kolumna 28
- Kolumna 410
- Kolumna 416
- Kolumna 41
- Kolumna 49
- Kolumna 46
- Kolumna 47
- Kolumna 46
- Kolumna 46
- Kolumna 47
- Kolumna 113
- Kolumna 121
- Kolumna 17
- Kolumna 121
- Kolumna 114
- Kolumna 111
- Kolumna 47
- Kolumna 315
- Kolumna 33
- Kolumna 39
- Kolumna 312
- Kolumna 319
- Kolumna 316
- Kolumna 129
- Kolumna 15
- Kolumna 214
Pytania o poziom 162
Ile ruchów potrzeba na poziom 162?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 70, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 162 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 162 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.