Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 162 · Kurczaczki

Poziom 162 · Kurczaczki

Kurczaczki

„Kurczaczki” to poziom 162 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 77. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Trudny środek
Klocki
1292
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
77
Mechaniki
Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 3

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 162

O tym daniu

Pewnej wiosny babcia przyniosła do domu trzy kurczaczki, puchate i żółte jak żółtko. Kiedy kucałem i sypałem ryż, dreptały za moimi piętami i piszczały.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – miętowy i oliwkowy; środkowy pas – żółty i miętowy; centrum – żółty i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: miętowy, żółty i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 3, łącznie pól: 43. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 77, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: oliwkowy (gryzie od razu), oliwkowy (gryzie od razu), czarny (czeka) i czarny (czeka).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 10), kolumna 1–2 (rząd 11), kolumna 2–3 (rząd 8), kolumna 2–3 (rząd 9), kolumna 2–3 (rząd 12), kolumna 2–3 (rząd 13) i kolumna 3–4 (rząd 10).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 6).

Tajemnicze pudełka: 17; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 70. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540455055606570
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–70

Start (ruchy 1–19): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Środek (ruchy 20–38): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 39–70): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 6. Pajęczyna pęka przed ruchem 54. Połączone pary brane są w ruchach: 27, 28, 32, 37, 38, 39 i 40.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 211
  2. Kolumna 292
  3. Kolumna 48
  4. Kolumna 432
  5. Kolumna 310
  6. Kolumna 125
  7. Kolumna 112
  8. Kolumna 334
  9. Kolumna 39
  10. Kolumna 122
  11. Kolumna 265
  12. Kolumna 224
  13. Kolumna 18
  14. Kolumna 18
  15. Kolumna 212
  16. Kolumna 48
  17. Kolumna 424
  18. Kolumna 416
  19. Kolumna 429
  20. Kolumna 310
  21. Kolumna 344
  22. Kolumna 314
  23. Kolumna 132
  24. Kolumna 213
  25. Kolumna 213
  26. Kolumna 315
  27. Kolumna 217 + Kolumna 315
  28. Kolumna 236 + Kolumna 314
  29. Kolumna 415
  30. Kolumna 48
  31. Kolumna 458
  32. Kolumna 38 + Kolumna 47
  33. Kolumna 315
  34. Kolumna 115
  35. Kolumna 114
  36. Kolumna 113
  37. Kolumna 114 + Kolumna 215
  38. Kolumna 124 + Kolumna 254
  39. Kolumna 211 + Kolumna 322
  40. Kolumna 27 + Kolumna 324
  41. Kolumna 216
  42. Kolumna 212
  43. Kolumna 215
  44. Kolumna 215
  45. Kolumna 28
  46. Kolumna 410
  47. Kolumna 416
  48. Kolumna 41
  49. Kolumna 49
  50. Kolumna 46
  51. Kolumna 47
  52. Kolumna 46
  53. Kolumna 46
  54. Kolumna 47
  55. Kolumna 113
  56. Kolumna 121
  57. Kolumna 17
  58. Kolumna 121
  59. Kolumna 114
  60. Kolumna 111
  61. Kolumna 47
  62. Kolumna 315
  63. Kolumna 33
  64. Kolumna 39
  65. Kolumna 312
  66. Kolumna 319
  67. Kolumna 316
  68. Kolumna 129
  69. Kolumna 15
  70. Kolumna 214

Pytania o poziom 162

Ile ruchów potrzeba na poziom 162?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 70, w tym połączone pary – 7.

Gdzie poziom 162 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 162 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.