Seviye 100 · Duvardan Atlayan Buda
Duvardan Atlayan Buda, Crumb Colony'nin 100. seviyesi. Piksel resimde 11 renkte 616 blok var, tepside 48 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.
- Zorluk
- Uzman
- Tempo
- Baştan sona
- Blok
- 616
- Renk
- 11
- Karınca kutusu
- 48
- Mekanikler
- 5 bağlı çift · 2 altın anahtar · Buz · Örümcek ağı (30 ısırık) · Gizemli kutular · 4 erişte
Yemek hakkında
Duvardan atlayan Buda, Fujian'ın en görkemli çorbası: abalone, deniz hıyarı, balık mesanesi ve mantarlar, ağzı mühürlenmiş bir küpte saatlerce kaynatılır. Rivayete göre kokusu öyle güzelmiş ki bir keşiş tadına bakmak için duvarı aşmış.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 12 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: açık kahverengi ve gri. Orta kuşakta: lacivert ve sarı. Merkezde: lacivert ve sarı. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: lacivert, açık kahverengi ve gri.
2 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 12 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 30 ısırık istiyor.
Donmuş blok oranı: %12. Bu blokların her biri iki ısırık istiyor.
Resmin içinden 4 erişte geçiyor, toplam 62 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 48 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 3 tanesi hemen ısırabiliyor: nane yeşili (beklemek zorunda), açık kahverengi (hemen ısırır), gri (hemen ısırır) ve siyah (hemen ısırır).
Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 2. sıra, 1–2. sütun 10. sıra, 2–3. sütun 4. sıra, 3–4. sütun 5. sıra ve 3–4. sütun 7. sıra.
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 3. sütun 8. sıra ve 4. sütun 12. sıra.
11 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 3.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 43. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–11. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (12–23. dokunuşlar): yenen blok oranı %36; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (24–43. dokunuşlar): yenen blok oranı %30; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
17. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. 34. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 39. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 4, 13, 18, 24 ve 33.
Ne kadar zor?
İki test oyuncusu bu seviyeyi defalarca denedi: yalnızca hemen kullanabileceği renkleri gönderen temkinli oyuncu denemelerin %3 kadarında, karar vermeden önce her seçeneği deneyen ileriyi gören oyuncu ise %10 kadarında seviyeyi geçti. Başarısız denemelerinin çoğunun tıkandığı aşama: açılış.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Baştan sona sıkışık. Yalnızca hemen karınca gönderebilecek kutuları al, tepsinin ikinci ve üçüncü sıralarını takip et ve bir sonraki dokunuşu önceden planla.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Buzlu bloklar iki ısırık ister, yani bir blok iki karınca kullanır. Buzlu bölgeler yavaş yenir ve ilgili kutular slotlarda biraz daha uzun kalır.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Buz blokları · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 414
- Sütun 17
- Sütun 251
- Sütun 119 + Sütun 212
- Sütun 324
- Sütun 338
- Sütun 12
- Sütun 314
- Sütun 413
- Sütun 29
- Sütun 413
- Sütun 439
- Sütun 218 + Sütun 31
- Sütun 137
- Sütun 214
- Sütun 216
- Sütun 228
- Sütun 313 + Sütun 410
- Sütun 318
- Sütun 22
- Sütun 47
- Sütun 211
- Sütun 114
- Sütun 318 + Sütun 411
- Sütun 32
- Sütun 314
- Sütun 116
- Sütun 35
- Sütun 413
- Sütun 110
- Sütun 12
- Sütun 11
- Sütun 123 + Sütun 25
- Sütun 115
- Sütun 241
- Sütun 48
- Sütun 44
- Sütun 39
- Sütun 412
- Sütun 45
- Sütun 119
- Sütun 225
- Sütun 316
Seviye 100 hakkında sorular
Seviye 100 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 43 dokunuşta geçiyor; bunların 5 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.
Seviye 100 en çok nerede zorlaşıyor?
Başarısız denemelerin çoğunun tıkandığı aşama: açılış. Baştan sona sıkışık, her dokunuşu iyi düşün.
Seviye 100 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.