Seviye 166 · Yaşlı Öküz
Yaşlı Öküz, Crumb Colony'nin 166. seviyesi. Piksel resimde 8 renkte 1292 blok var, tepside 103 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.
- Zorluk
- Uzman
- Tempo
- Zor final
- Blok
- 1292
- Renk
- 8
- Karınca kutusu
- 103
- Mekanikler
- 7 bağlı çift · 1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 2 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
166. seviyeyi oynaYemek hakkında
Yaşlı öküz avlunun kenarına bağlıydı; otları ağır ağır çiğner, kuyruğunu sallayarak sinekleri kovardı. Dedem onun benden yaşlı olduğunu ve on yıldan fazladır tarla sürdüğünü söylerdi.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: açık mavi ve yeşil. Orta kuşakta: turuncu ve açık mavi. Merkezde: turuncu ve zeytin yeşili. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: açık mavi, turuncu ve siyah.
1 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin orta kuşak bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.
Resmin içinden 2 erişte geçiyor, toplam 42 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 103 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 4 tanesi hemen ısırabiliyor: yeşil (hemen ısırır), açık mavi (hemen ısırır), yeşil (hemen ısırır) ve yeşil (hemen ısırır).
Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 22. sıra, 1–2. sütun 23. sıra, 2–3. sütun 19. sıra, 2–3. sütun 20. sıra, 2–3. sütun 26. sıra, 3–4. sütun 18. sıra ve 3–4. sütun 22. sıra.
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 1. sütun 8. sıra.
25 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 96. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–34. dokunuşlar): yenen blok oranı %35; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (35–69. dokunuşlar): yenen blok oranı %32; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (70–96. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
11. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 31. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 70, 71, 75, 77, 83, 84 ve 95.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Bu seviye sona doğru sıkışıyor ve en kolay son üçte birlik kısımda tıkanıyor. Beş slotu erkenden doldurma; finalde katman katman ortaya çıkan iç renklere yer bırak.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 419
- Sütun 412
- Sütun 413
- Sütun 420
- Sütun 410
- Sütun 46
- Sütun 113
- Sütun 16
- Sütun 19
- Sütun 318
- Sütun 317
- Sütun 312
- Sütun 39
- Sütun 317
- Sütun 313
- Sütun 36
- Sütun 231
- Sütun 28
- Sütun 26
- Sütun 212
- Sütun 221
- Sütun 211
- Sütun 28
- Sütun 28
- Sütun 219
- Sütun 215
- Sütun 18
- Sütun 146
- Sütun 123
- Sütun 16
- Sütun 412
- Sütun 126
- Sütun 119
- Sütun 124
- Sütun 112
- Sütun 413
- Sütun 412
- Sütun 48
- Sütun 412
- Sütun 37
- Sütun 39
- Sütun 313
- Sütun 38
- Sütun 319
- Sütun 310
- Sütun 37
- Sütun 37
- Sütun 211
- Sütun 28
- Sütun 19
- Sütun 410
- Sütun 47
- Sütun 410
- Sütun 49
- Sütun 421
- Sütun 27
- Sütun 26
- Sütun 210
- Sütun 248
- Sütun 117
- Sütun 111
- Sütun 121
- Sütun 18
- Sütun 19
- Sütun 47
- Sütun 310
- Sütun 312
- Sütun 213
- Sütun 214
- Sütun 311 + Sütun 412
- Sütun 213 + Sütun 310
- Sütun 412
- Sütun 41
- Sütun 48
- Sütun 25 + Sütun 38
- Sütun 35
- Sütun 38 + Sütun 417
- Sütun 210
- Sütun 113
- Sütun 110
- Sütun 16
- Sütun 15
- Sütun 12 + Sütun 213
- Sütun 111 + Sütun 211
- Sütun 118
- Sütun 413
- Sütun 46
- Sütun 410
- Sütun 458
- Sütun 310
- Sütun 27
- Sütun 234
- Sütun 39
- Sütun 329
- Sütun 226 + Sütun 39
- Sütun 18
Seviye 166 hakkında sorular
Seviye 166 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 96 dokunuşta geçiyor; bunların 7 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.
Seviye 166 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Sona doğru sıkışıyor, bütün slotları harcama.
Seviye 166 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.