Crumb Colony › Semua 220 level › Level 166 · Lembu Tua

Level 166 · Lembu Tua

Lembu Tua

Lembu Tua adalah level 166 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 8 warna, baki berisi 103 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Sulit di akhir
Balok
1292
Warna
8
Kotak semut
103
Mekanik
7 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri · 2 helai mi

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 166

Tentang hidangan ini

Lembu tua itu diikat di pinggir halaman, mengunyah rumput pelan-pelan sambil mengibaskan ekor mengusir lalat. Kakek bilang umurnya lebih tua dariku dan sudah membajak sawah lebih dari sepuluh tahun.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru muda dan hijau, lapisan tengahnya didominasi oranye dan biru muda, dan bagian intinya didominasi oranye dan hijau zaitun. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru muda, oranye dan hitam.

1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.

2 helai mi melintasi gambar, total 42 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 103 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hijau (langsung menggigit), biru muda (langsung menggigit), hijau (langsung menggigit) dan hijau (langsung menggigit).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 22, kolom 1–2 baris 23, kolom 2–3 baris 19, kolom 2–3 baris 20, kolom 2–3 baris 26, kolom 3–4 baris 18 dan kolom 3–4 baris 22.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 8.

25 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 96 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580859095
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–96

Awal (ketukan 1–34): 35% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 35–69): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 70–96): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-11. Jaring putus sebelum ketukan ke-31. Pasangan berantai diambil pada ketukan 70, 71, 75, 77, 83, 84 dan 95.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Mi · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 419
  2. Kolom 412
  3. Kolom 413
  4. Kolom 420
  5. Kolom 410
  6. Kolom 46
  7. Kolom 113
  8. Kolom 16
  9. Kolom 19
  10. Kolom 318
  11. Kolom 317
  12. Kolom 312
  13. Kolom 39
  14. Kolom 317
  15. Kolom 313
  16. Kolom 36
  17. Kolom 231
  18. Kolom 28
  19. Kolom 26
  20. Kolom 212
  21. Kolom 221
  22. Kolom 211
  23. Kolom 28
  24. Kolom 28
  25. Kolom 219
  26. Kolom 215
  27. Kolom 18
  28. Kolom 146
  29. Kolom 123
  30. Kolom 16
  31. Kolom 412
  32. Kolom 126
  33. Kolom 119
  34. Kolom 124
  35. Kolom 112
  36. Kolom 413
  37. Kolom 412
  38. Kolom 48
  39. Kolom 412
  40. Kolom 37
  41. Kolom 39
  42. Kolom 313
  43. Kolom 38
  44. Kolom 319
  45. Kolom 310
  46. Kolom 37
  47. Kolom 37
  48. Kolom 211
  49. Kolom 28
  50. Kolom 19
  51. Kolom 410
  52. Kolom 47
  53. Kolom 410
  54. Kolom 49
  55. Kolom 421
  56. Kolom 27
  57. Kolom 26
  58. Kolom 210
  59. Kolom 248
  60. Kolom 117
  61. Kolom 111
  62. Kolom 121
  63. Kolom 18
  64. Kolom 19
  65. Kolom 47
  66. Kolom 310
  67. Kolom 312
  68. Kolom 213
  69. Kolom 214
  70. Kolom 311 + Kolom 412
  71. Kolom 213 + Kolom 310
  72. Kolom 412
  73. Kolom 41
  74. Kolom 48
  75. Kolom 25 + Kolom 38
  76. Kolom 35
  77. Kolom 38 + Kolom 417
  78. Kolom 210
  79. Kolom 113
  80. Kolom 110
  81. Kolom 16
  82. Kolom 15
  83. Kolom 12 + Kolom 213
  84. Kolom 111 + Kolom 211
  85. Kolom 118
  86. Kolom 413
  87. Kolom 46
  88. Kolom 410
  89. Kolom 458
  90. Kolom 310
  91. Kolom 27
  92. Kolom 234
  93. Kolom 39
  94. Kolom 329
  95. Kolom 226 + Kolom 39
  96. Kolom 18

Pertanyaan seputar level 166

Berapa ketukan untuk menamatkan level 166?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 96 ketukan, dan 7 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 166 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.

Apakah level 166 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.