Seviye 6 · Onigiri
Onigiri, Crumb Colony'nin 6. seviyesi. Piksel resimde 7 renkte 480 blok var, tepside 25 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Normal.
- Zorluk
- Normal
- Blok
- 480
- Renk
- 7
- Karınca kutusu
- 25
- Mekanikler
- 1 altın anahtar · Gizemli kutular
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
6. seviyeyi oynaYemek hakkında
Üçgen şeklinde sıkıştırılmış, alt kısmı bir şerit nori yosunuyla sarılmış bir Japon pirinç topu. Bunun bir de küçük yüzü ve pembe yanakları var.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 11 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: açık kahverengi ve pembe. Orta kuşakta: beyaz ve koyu yeşil. Merkezde: beyaz ve siyah. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: beyaz, açık kahverengi ve pembe.
1 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 25 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 4 tanesi hemen ısırabiliyor: pembe (hemen ısırır), açık kahverengi (hemen ısırır), pembe (hemen ısırır) ve açık kahverengi (hemen ısırır).
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 4. sütun 4. sıra.
3 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 25. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–6. dokunuşlar): yenen blok oranı %35; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (7–14. dokunuşlar): yenen blok oranı %36; 5 slottan en fazla 2 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (15–25. dokunuşlar): yenen blok oranı %29; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
7. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor.
Ne kadar zor?
İki test oyuncusu bu seviyeyi defalarca denedi: yalnızca hemen kullanabileceği renkleri gönderen temkinli oyuncu denemelerin %100 kadarında, karar vermeden önce her seçeneği deneyen ileriyi gören oyuncu ise %100 kadarında seviyeyi geçti. İkisi de burada hiç kaybetmedi; bu seviyede mesele tehlike değil, ritim.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 111
- Sütun 448
- Sütun 331
- Sütun 225
- Sütun 216
- Sütun 343
- Sütun 125
- Sütun 47
- Sütun 128
- Sütun 216
- Sütun 324
- Sütun 312
- Sütun 426
- Sütun 430
- Sütun 217
- Sütun 123
- Sütun 310
- Sütun 220
- Sütun 16
- Sütun 417
- Sütun 318
- Sütun 24
- Sütun 419
- Sütun 12
- Sütun 22
Seviye 6 hakkında sorular
Seviye 6 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 25 dokunuşta geçiyor.
Seviye 6 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Ön sırayı tıkayan ama henüz yenemeyen bir kutu için her zaman bir slotu boş tut.
Seviye 6 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.