Crumb Colony › Semua 240 level › Level 6 · Onigiri

Level 6 · Onigiri

Onigiri

Onigiri adalah level 6 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 480 balok dalam 7 warna, baki berisi 25 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Normal.

Kesulitan
Normal
Balok
480
Warna
7
Kotak semut
25
Mekanik
1 kunci emas · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 6

Tentang hidangan ini

Nasi kepal Jepang yang dibentuk segitiga dan dibalut selembar nori di bagian bawahnya. Yang ini punya wajah kecil dan pipi kemerahan.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 11 lapisan. Lingkar luarnya didominasi cokelat muda dan merah muda, lapisan tengahnya didominasi putih dan hijau tua, dan bagian intinya didominasi putih dan hitam. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah putih, cokelat muda dan merah muda.

1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 25 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: merah muda (langsung menggigit), cokelat muda (langsung menggigit), merah muda (langsung menggigit) dan cokelat muda (langsung menggigit).

Posisi awal kotak terkunci: kolom 4 baris 4.

3 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 25 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir0123451510152025
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–25

Awal (ketukan 1–6): 35% balok dimakan, dan paling banyak 0 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 7–14): 36% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 15–25): 29% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-7.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 100% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 100% dari percobaan. Keduanya tidak pernah kalah di sini, jadi level ini lebih soal ritme daripada bahaya.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Gembok dan kunci emas

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 111
  2. Kolom 448
  3. Kolom 331
  4. Kolom 225
  5. Kolom 216
  6. Kolom 343
  7. Kolom 125
  8. Kolom 47
  9. Kolom 128
  10. Kolom 216
  11. Kolom 324
  12. Kolom 312
  13. Kolom 426
  14. Kolom 430
  15. Kolom 217
  16. Kolom 123
  17. Kolom 310
  18. Kolom 220
  19. Kolom 16
  20. Kolom 417
  21. Kolom 318
  22. Kolom 24
  23. Kolom 419
  24. Kolom 12
  25. Kolom 22

Pertanyaan seputar level 6

Berapa ketukan untuk menamatkan level 6?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 25 ketukan.

Di bagian mana level 6 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Selalu sisakan satu slot kosong untuk kotak yang menghalangi baris depan tapi belum bisa dimakan.

Apakah level 6 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.