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Level 6 · Onigiri

Onigiri

Onigiri ist Level 6 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 480 Blöcke in 7 Farben, das Tablett enthält 25 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Normal.

Schwierigkeit
Normal
Blöcke
480
Farben
7
Ameisenboxen
25
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen

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Level 6 spielen

Über das Gericht

Ein japanischer Reisball, zum Dreieck geformt und unten mit einem Streifen Nori-Seetang umwickelt. Dieser hier hat ein kleines Gesicht und rosige Bäckchen.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 11 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Hellbraun und Rosa; im mittleren Bereich: Weiß und Dunkelgrün; im Kern: Weiß und Schwarz. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Weiß, Hellbraun und Rosa.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 25 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Rosa (beißt sofort an), Hellbraun (beißt sofort an), Rosa (beißt sofort an) und Hellbraun (beißt sofort an)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 4 (Reihe 4).

Überraschungsboxen: 3. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 25 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–25

Startphase (Züge 1–6): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 7–14): 36 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 15–25): 29 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 7 kommt ein Schlüssel frei.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 100 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 100 % der Fälle. Keiner der beiden hat hier verloren – bei diesem Level geht es also eher um den Rhythmus als um Gefahr.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Schlösser und goldene Schlüssel

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 111
  2. Spalte 448
  3. Spalte 331
  4. Spalte 225
  5. Spalte 216
  6. Spalte 343
  7. Spalte 125
  8. Spalte 47
  9. Spalte 128
  10. Spalte 216
  11. Spalte 324
  12. Spalte 312
  13. Spalte 426
  14. Spalte 430
  15. Spalte 217
  16. Spalte 123
  17. Spalte 310
  18. Spalte 220
  19. Spalte 16
  20. Spalte 417
  21. Spalte 318
  22. Spalte 24
  23. Spalte 419
  24. Spalte 12
  25. Spalte 22

Fragen zu Level 6

Wie viele Züge braucht Level 6?

Die geprüfte Lösung schafft es in 25 Zügen.

Wo ist Level 6 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Halte immer einen Platz frei für eine Box, die die vorderste Reihe blockiert, aber noch nicht gefressen werden kann.

Brauche ich für Level 6 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.