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Livello 6 · Onigiri

Onigiri

Onigiri è il livello 6 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 480 blocchi in 7 colori, il vassoio contiene 25 scatole di formiche e la difficoltà è Normale.

Difficoltà
Normale
Blocchi
480
Colori
7
Scatole di formiche
25
Meccaniche
Chiavi d'oro: 1 · Scatole misteriose

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Gioca il livello 6

Il piatto

Una polpetta di riso giapponese a forma di triangolo, avvolta alla base con una striscia di alga nori. Questa ha anche una faccina e le guance rosate.

Come si smonta l'immagine

Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 11 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: nocciola e rosa; nella fascia centrale: bianco e verde scuro; nel cuore: bianco e nero. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.

I colori con più blocchi: bianco, nocciola e rosa.

Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nell'anello esterno dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco presto.

Leggere il vassoio

Il vassoio parte con 25 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 4 delle 4 scatole in prima fila (rosa (morde subito), nocciola (morde subito), rosa (morde subito) e nocciola (morde subito)).

Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 4 (fila 4).

Scatole misteriose: 3. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.

Come va la partita verificata

La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 25 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.

Fase iniziale Fase centrale Fase finale0123451510152025
Scatole in attesa negli slot prima di ogni mossa · mossa 1–25

Fase iniziale (mosse 1–6): è stato mangiato il 35% dei blocchi e al massimo 0 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase centrale (mosse 7–14): è stato mangiato il 36% dei blocchi e al massimo 2 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase finale (mosse 15–25): è stato mangiato il 29% dei blocchi e al massimo 1 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Prima della mossa 7 esce una chiave.

Quanto è difficile?

Due giocatori di prova hanno tentato questo livello molte volte: uno prudente, che manda solo colori utilizzabili subito, l'ha superato nel 100% dei casi; uno lungimirante, che prova ogni opzione prima di decidere, nel 100% dei casi. Nessuno dei due ha perso qui: questo livello è più una questione di ritmo che di pericolo.

Strategia

Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.

Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.

Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.

Lucchetti e chiavi d'oro

Soluzione passo passo

Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.

Mostra la soluzione
  1. Colonna 111
  2. Colonna 448
  3. Colonna 331
  4. Colonna 225
  5. Colonna 216
  6. Colonna 343
  7. Colonna 125
  8. Colonna 47
  9. Colonna 128
  10. Colonna 216
  11. Colonna 324
  12. Colonna 312
  13. Colonna 426
  14. Colonna 430
  15. Colonna 217
  16. Colonna 123
  17. Colonna 310
  18. Colonna 220
  19. Colonna 16
  20. Colonna 417
  21. Colonna 318
  22. Colonna 24
  23. Colonna 419
  24. Colonna 12
  25. Colonna 22

Domande sul livello 6

Quante mosse servono per il livello 6?

La soluzione verificata lo supera in 25 mosse.

Dov'è più difficile il livello 6?

Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Tieni sempre uno slot libero per una scatola che blocca la prima fila ma non si può ancora mangiare.

Servono potenziamenti per il livello 6?

No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.