Seviye 164 · Sarı Köpek
Sarı Köpek, Crumb Colony'nin 164. seviyesi. Piksel resimde 8 renkte 1292 blok var, tepside 84 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Zor.
- Zorluk
- Zor
- Tempo
- Dalgalı
- Blok
- 1292
- Renk
- 8
- Karınca kutusu
- 84
- Mekanikler
- 7 bağlı çift · 1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 2 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
164. seviyeyi oynaYemek hakkında
Bahçe kapısının yanındaki direğe küçük sarı bir köpek bağlıydı; ipi tam eşiğe kadar yetiyordu. Okuldan döndüğümde kuyruğunu sallayarak üstüme atılır, ipi gergin bir tel gibi gererdi.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: açık mavi ve nane yeşili. Orta kuşakta: açık mavi ve sarı. Merkezde: sarı ve açık mavi. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: açık mavi, sarı ve siyah.
1 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin dış halka bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.
Resmin içinden 2 erişte geçiyor, toplam 41 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 84 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 2 tanesi hemen ısırabiliyor: yeşil (beklemek zorunda), açık mavi (hemen ısırır), yeşil (beklemek zorunda) ve açık mavi (hemen ısırır).
Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 4. sıra, 1–2. sütun 5. sıra, 1–2. sütun 15. sıra, 2–3. sütun 18. sıra, 3–4. sütun 4. sıra, 3–4. sütun 7. sıra ve 3–4. sütun 8. sıra.
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 4. sütun 20. sıra.
29 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 77. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–21. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (22–45. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (46–77. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
44. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 25. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 9, 15, 19, 20, 39, 42 ve 67.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Baskı dalga dalga gelir: açılış ve final sıkışık, orta kısım nefes alma anı. Ortayı slotları boşaltmak ve bağlı ya da kilitli kutuları öne getirmek için kullan.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 110
- Sütun 17
- Sütun 49
- Sütun 425
- Sütun 34
- Sütun 311
- Sütun 38
- Sütun 410
- Sütun 311 + Sütun 435
- Sütun 355
- Sütun 214
- Sütun 261
- Sütun 213
- Sütun 17
- Sütun 113 + Sütun 212
- Sütun 38
- Sütun 416
- Sütun 413
- Sütun 315 + Sütun 430
- Sütun 123 + Sütun 243
- Sütun 224
- Sütun 214
- Sütun 251
- Sütun 213
- Sütun 18
- Sütun 18
- Sütun 110
- Sütun 114
- Sütun 19
- Sütun 111
- Sütun 134
- Sütun 113
- Sütun 121
- Sütun 212
- Sütun 215
- Sütun 212
- Sütun 21
- Sütun 277
- Sütun 120 + Sütun 216
- Sütun 13
- Sütun 110
- Sütun 311 + Sütun 412
- Sütun 427
- Sütun 49
- Sütun 411
- Sütun 416
- Sütun 411
- Sütun 416
- Sütun 426
- Sütun 410
- Sütun 310
- Sütun 334
- Sütun 37
- Sütun 34
- Sütun 315
- Sütun 321
- Sütun 42
- Sütun 47
- Sütun 415
- Sütun 413
- Sütun 47
- Sütun 313
- Sütun 37
- Sütun 222
- Sütun 29
- Sütun 37
- Sütun 27 + Sütun 315
- Sütun 114
- Sütun 114
- Sütun 110
- Sütun 114
- Sütun 316
- Sütun 215
- Sütun 315
- Sütun 321
- Sütun 27
- Sütun 27
Seviye 164 hakkında sorular
Seviye 164 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 77 dokunuşta geçiyor; bunların 7 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.
Seviye 164 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Sıkı, sonra rahat, sonra yine sıkı; sakin anlarda arka sıraları düzenle.
Seviye 164 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.