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Level 164 · Gelber Hund

Gelber Hund

Gelber Hund ist Level 164 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 8 Farben, das Tablett enthält 84 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Tempokurve
Wellen
Blöcke
1292
Farben
8
Ameisenboxen
84
Mechaniken
7 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen · 2 Nudel(n)

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Level 164 spielen

Über das Gericht

Am Pfosten neben dem Tor war ein kleiner gelber Hund angebunden, das Seil reichte genau bis zur Türschwelle. Kam ich von der Schule nach Hause, sprang er mir schwanzwedelnd entgegen, bis das Seil straff gespannt war.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Hellblau und Mint; im mittleren Bereich: Hellblau und Gelb; im Kern: Gelb und Hellblau. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Hellblau, Gelb und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im äußeren Ring des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.

Nudeln: 2, zusammen 41 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 84 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 2 der 4 vorderen Boxen (Grün (muss warten), Hellblau (beißt sofort an), Grün (muss warten) und Hellblau (beißt sofort an)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 4), Spalte 1–2 (Reihe 5), Spalte 1–2 (Reihe 15), Spalte 2–3 (Reihe 18), Spalte 3–4 (Reihe 4), Spalte 3–4 (Reihe 7) und Spalte 3–4 (Reihe 8).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 4 (Reihe 20).

Überraschungsboxen: 29. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 77 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530354045505560657075
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–77

Startphase (Züge 1–21): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 22–45): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 46–77): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 44 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 25 reißt das Netz. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 9, 15, 19, 20, 39, 42 und 67.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Druck kommt in Wellen: Start und Ende sind eng, die Mitte ist eine Verschnaufpause. Nutze sie, um Plätze zu leeren und verbundene oder verschlossene Boxen nach vorne zu holen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 110
  2. Spalte 17
  3. Spalte 49
  4. Spalte 425
  5. Spalte 34
  6. Spalte 311
  7. Spalte 38
  8. Spalte 410
  9. Spalte 311 + Spalte 435
  10. Spalte 355
  11. Spalte 214
  12. Spalte 261
  13. Spalte 213
  14. Spalte 17
  15. Spalte 113 + Spalte 212
  16. Spalte 38
  17. Spalte 416
  18. Spalte 413
  19. Spalte 315 + Spalte 430
  20. Spalte 123 + Spalte 243
  21. Spalte 224
  22. Spalte 214
  23. Spalte 251
  24. Spalte 213
  25. Spalte 18
  26. Spalte 18
  27. Spalte 110
  28. Spalte 114
  29. Spalte 19
  30. Spalte 111
  31. Spalte 134
  32. Spalte 113
  33. Spalte 121
  34. Spalte 212
  35. Spalte 215
  36. Spalte 212
  37. Spalte 21
  38. Spalte 277
  39. Spalte 120 + Spalte 216
  40. Spalte 13
  41. Spalte 110
  42. Spalte 311 + Spalte 412
  43. Spalte 427
  44. Spalte 49
  45. Spalte 411
  46. Spalte 416
  47. Spalte 411
  48. Spalte 416
  49. Spalte 426
  50. Spalte 410
  51. Spalte 310
  52. Spalte 334
  53. Spalte 37
  54. Spalte 34
  55. Spalte 315
  56. Spalte 321
  57. Spalte 42
  58. Spalte 47
  59. Spalte 415
  60. Spalte 413
  61. Spalte 47
  62. Spalte 313
  63. Spalte 37
  64. Spalte 222
  65. Spalte 29
  66. Spalte 37
  67. Spalte 27 + Spalte 315
  68. Spalte 114
  69. Spalte 114
  70. Spalte 110
  71. Spalte 114
  72. Spalte 316
  73. Spalte 215
  74. Spalte 315
  75. Spalte 321
  76. Spalte 27
  77. Spalte 27

Fragen zu Level 164

Wie viele Züge braucht Level 164?

Die geprüfte Lösung schafft es in 77 Zügen, davon nehmen 7 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 164 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Mal eng, mal locker; ordne in den ruhigen Phasen die hinteren Reihen.

Brauche ich für Level 164 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.