Nudeln
Kapitel 5, Chinesische Klassiker, steckt voller langer Speisen: handgezogene Nudeln, Reisnudeln, Glasnudeln, Bambusspieße, die Schnur um das Dongpo-Schweinefleisch und der Strohhalm in der Suppenteigtasche. Für sie alle gilt eine Regel, die zum ersten Mal in Level 81, Rindfleischnudeln aus Lanzhou, auftaucht.
Die Regeln
- Eine Nudel ist ein Strang aus Feldern, der als eine einzige Röhre gezeichnet ist. Sie kann nur vom Ende her gefressen werden, Feld für Feld.
- Ein Ende, das sich schlürfen lässt, hat einen weißen Punkt. Es muss trotzdem wie jeder andere Block freiliegen.
- Die Mitte einer Nudel lässt sich nicht anbeißen, selbst wenn sie am Rand des Bildes oder neben einem gefressenen Feld liegt.
- Jeder Bissen gibt das nächste Feld frei. Haben die Ameisen also einmal an einem Ende angefangen, können sie der Nudel bis zum letzten Feld folgen, wohin sie auch führt.
- Das MG kann eine Nudel trotzdem in der Mitte zerschießen; dadurch bekommt sie zwei neue Enden.
Was Nudeln mit einem Level machen
Überall sonst im Spiel wird ein Bild von außen nach innen gefressen. Nudeln brechen diese Regel in beide Richtungen. Eine Nudel mit freiem Ende ist ein Tunnel: Wer sie schlürft, gräbt einen Weg bis in den Kern und legt innere Farben frei, lange bevor sie an der Reihe wären. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand: Sie versperrt die Felder dahinter, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast. Wo ein Level seine Nudelenden platziert, entscheidet, wann das passiert – deshalb folgen sie der Schwierigkeitskurve des Levels.
Tipps
- Halte zu Beginn nach den weißen Punkten Ausschau: Sie zeigen, welche Nudeln du sofort öffnen kannst.
- Bevor du eine lange Nudel schlürfst, prüf, was sie freilegen wird; ein Tunnel in den Kern nützt nur, wenn die Farben dort bald im Tablett kommen.
- Eine Nudelfarbe in einem Platz wirkt nur an den Enden; eine verschüttete Nudelfarbe, die du zu früh schickst, blockiert also nur einen Platz.