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Level 173 · Steinmühle

Steinmühle

Steinmühle ist Level 173 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 7 Farben, das Tablett enthält 85 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Schweres Ende
Blöcke
1292
Farben
7
Ameisenboxen
85
Mechaniken
7 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen · 2 Nudel(n)

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Level 173 spielen

Über das Gericht

Die Steinmühle im Hof drehten wir zu zweit. Oma löffelte Sojabohnen in das Loch, weiße Sojamilch lief zwischen den Steinen heraus, und ich schob hinten die Stange, im Kreis und im Kreis, bis mir schwindlig war.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Hellbraun und Schwarz; im mittleren Bereich: Grau und Hellbraun; im Kern: Grau. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Hellbraun, Grau und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im mittleren Bereich des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.

Nudeln: 2, zusammen 34 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 85 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Hellbraun (beißt sofort an), Hellbraun (beißt sofort an), Weiß (muss warten) und Schwarz (beißt sofort an)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 15), Spalte 1–2 (Reihe 18), Spalte 1–2 (Reihe 19), Spalte 2–3 (Reihe 17), Spalte 2–3 (Reihe 21), Spalte 3–4 (Reihe 16) und Spalte 3–4 (Reihe 18).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 2 (Reihe 16).

Überraschungsboxen: 23. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 78 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530354045505560657075
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–78

Startphase (Züge 1–33): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 34–57): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 58–78): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 52 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 29 reißt das Netz. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 55, 60, 62, 64, 68, 69 und 77.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Dieses Level wird zum Ende hin enger, im letzten Drittel verstopft das Nest am leichtesten. Füll nicht früh alle fünf Plätze; lass Raum für die inneren Farben, die zum Schluss Schicht für Schicht auftauchen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 149
  2. Spalte 212
  3. Spalte 28
  4. Spalte 210
  5. Spalte 246
  6. Spalte 29
  7. Spalte 310
  8. Spalte 325
  9. Spalte 415
  10. Spalte 411
  11. Spalte 117
  12. Spalte 19
  13. Spalte 29
  14. Spalte 219
  15. Spalte 315
  16. Spalte 312
  17. Spalte 312
  18. Spalte 116
  19. Spalte 115
  20. Spalte 331
  21. Spalte 38
  22. Spalte 410
  23. Spalte 415
  24. Spalte 17
  25. Spalte 19
  26. Spalte 111
  27. Spalte 411
  28. Spalte 410
  29. Spalte 421
  30. Spalte 17
  31. Spalte 39
  32. Spalte 310
  33. Spalte 313
  34. Spalte 316
  35. Spalte 414
  36. Spalte 411
  37. Spalte 413
  38. Spalte 48
  39. Spalte 222
  40. Spalte 28
  41. Spalte 210
  42. Spalte 214
  43. Spalte 113
  44. Spalte 423
  45. Spalte 49
  46. Spalte 238
  47. Spalte 216
  48. Spalte 27
  49. Spalte 314
  50. Spalte 110
  51. Spalte 157
  52. Spalte 113
  53. Spalte 315
  54. Spalte 133
  55. Spalte 119 + Spalte 216
  56. Spalte 322
  57. Spalte 38
  58. Spalte 48
  59. Spalte 415
  60. Spalte 39 + Spalte 411
  61. Spalte 215
  62. Spalte 215 + Spalte 37
  63. Spalte 415
  64. Spalte 37 + Spalte 410
  65. Spalte 315
  66. Spalte 135
  67. Spalte 116
  68. Spalte 128 + Spalte 228
  69. Spalte 113 + Spalte 242
  70. Spalte 44
  71. Spalte 414
  72. Spalte 462
  73. Spalte 116
  74. Spalte 113
  75. Spalte 28
  76. Spalte 31
  77. Spalte 215 + Spalte 32
  78. Spalte 12

Fragen zu Level 173

Wie viele Züge braucht Level 173?

Die geprüfte Lösung schafft es in 78 Zügen, davon nehmen 7 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 173 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Zum Ende hin wird es enger, verbrauch nicht alle Plätze.

Brauche ich für Level 173 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.