Level 174 · Bambuskorb
Bambuskorb ist Level 174 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 7 Farben, das Tablett enthält 88 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.
- Schwierigkeit
- Schwer
- Tempokurve
- Wellen
- Blöcke
- 1292
- Farben
- 7
- Ameisenboxen
- 88
- Mechaniken
- 7 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen · 4 Nudel(n)
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Level 174 spielenÜber das Gericht
Omas Bambuskorb hing hinter der Tür, und wenn sie vom Markt kam, lagen immer ein paar rote Äpfel darin, manchmal auch eine Orange. Die Orange war jedes Mal für mich.
Wie das Bild zerlegt wird
Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Creme und Schwarz; im mittleren Bereich: Braun und Gelb; im Kern: Braun und Orange. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.
Die Farben mit den meisten Blöcken: Creme, Braun und Schwarz.
Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.
Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im Kern des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.
Nudeln: 4, zusammen 155 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.
Das Tablett lesen
Das Tablett startet mit 88 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 2 der 4 vorderen Boxen (Schwarz (muss warten), Schwarz (muss warten), Creme (beißt sofort an) und Creme (beißt sofort an)).
Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 8), Spalte 1–2 (Reihe 19), Spalte 2–3 (Reihe 5), Spalte 2–3 (Reihe 7), Spalte 3–4 (Reihe 6), Spalte 3–4 (Reihe 16) und Spalte 3–4 (Reihe 17).
Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 3 (Reihe 18).
Überraschungsboxen: 16. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.
Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.
So verläuft der geprüfte Durchlauf
Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 81 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.
Startphase (Züge 1–22): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Mittelphase (Züge 23–47): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Schlussphase (Züge 48–81): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Vor Zug 51 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 73 reißt das Netz. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 17, 21, 22, 25, 55, 56 und 67.
Strategie
Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.
Der Druck kommt in Wellen: Start und Ende sind eng, die Mitte ist eine Verschnaufpause. Nutze sie, um Plätze zu leeren und verbundene oder verschlossene Boxen nach vorne zu holen.
Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.
Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.
Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.
Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.
Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.
Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Nudeln · Schwierigkeitskurven
Schritt-für-Schritt-Lösung
Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.
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- Spalte 350
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- Spalte 322 + Spalte 410
- Spalte 212 + Spalte 321
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- Spalte 15 + Spalte 227
- Spalte 431
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- Spalte 435
- Spalte 414
- Spalte 48
- Spalte 112
Fragen zu Level 174
Wie viele Züge braucht Level 174?
Die geprüfte Lösung schafft es in 81 Zügen, davon nehmen 7 ein verbundenes Paar.
Wo ist Level 174 am schwersten?
Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Mal eng, mal locker; ordne in den ruhigen Phasen die hinteren Reihen.
Brauche ich für Level 174 Hilfen?
Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.