Seviye 174 · Bambu Sepet
Bambu Sepet, Crumb Colony'nin 174. seviyesi. Piksel resimde 7 renkte 1292 blok var, tepside 88 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Zor.
- Zorluk
- Zor
- Tempo
- Dalgalı
- Blok
- 1292
- Renk
- 7
- Karınca kutusu
- 88
- Mekanikler
- 7 bağlı çift · 1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 4 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
174. seviyeyi oynaYemek hakkında
Babaannemin bambu sepeti kapının arkasında asılı dururdu; pazardan dönünce içinde hep birkaç kırmızı elma, bazen de bir portakal olurdu. O portakal her seferinde bana ayrılırdı.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: krem ve siyah. Orta kuşakta: kahverengi ve sarı. Merkezde: kahverengi ve turuncu. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: krem, kahverengi ve siyah.
1 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.
Resmin içinden 4 erişte geçiyor, toplam 155 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 88 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 2 tanesi hemen ısırabiliyor: siyah (beklemek zorunda), siyah (beklemek zorunda), krem (hemen ısırır) ve krem (hemen ısırır).
Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 8. sıra, 1–2. sütun 19. sıra, 2–3. sütun 5. sıra, 2–3. sütun 7. sıra, 3–4. sütun 6. sıra, 3–4. sütun 16. sıra ve 3–4. sütun 17. sıra.
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 3. sütun 18. sıra.
16 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 81. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–22. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (23–47. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 2 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (48–81. dokunuşlar): yenen blok oranı %32; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
51. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 73. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 17, 21, 22, 25, 55, 56 ve 67.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Baskı dalga dalga gelir: açılış ve final sıkışık, orta kısım nefes alma anı. Ortayı slotları boşaltmak ve bağlı ya da kilitli kutuları öne getirmek için kullan.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 350
- Sütun 17
- Sütun 451
- Sütun 212
- Sütun 27
- Sütun 413
- Sütun 310
- Sütun 120
- Sütun 115
- Sütun 45
- Sütun 334
- Sütun 313
- Sütun 112
- Sütun 211
- Sütun 216
- Sütun 110
- Sütun 242 + Sütun 39
- Sütun 29
- Sütun 413
- Sütun 410
- Sütun 322 + Sütun 410
- Sütun 212 + Sütun 321
- Sütun 114
- Sütun 18
- Sütun 15 + Sütun 227
- Sütun 431
- Sütun 419
- Sütun 442
- Sütun 413
- Sütun 48
- Sütun 410
- Sütun 49
- Sütun 314
- Sütun 321
- Sütun 316
- Sütun 311
- Sütun 37
- Sütun 369
- Sütun 215
- Sütun 225
- Sütun 24
- Sütun 211
- Sütun 214
- Sütun 210
- Sütun 19
- Sütun 116
- Sütun 114
- Sütun 142
- Sütun 125
- Sütun 39
- Sütun 48
- Sütun 36
- Sütun 29
- Sütun 414
- Sütun 316 + Sütun 416
- Sütun 311 + Sütun 418
- Sütun 38
- Sütun 315
- Sütun 211
- Sütun 29
- Sütun 213
- Sütun 13
- Sütun 18
- Sütun 17
- Sütun 113
- Sütun 19
- Sütun 124 + Sütun 29
- Sütun 23
- Sütun 211
- Sütun 31
- Sütun 316
- Sütun 39
- Sütun 110
- Sütun 27
- Sütun 19
- Sütun 47
- Sütun 425
- Sütun 435
- Sütun 414
- Sütun 48
- Sütun 112
Seviye 174 hakkında sorular
Seviye 174 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 81 dokunuşta geçiyor; bunların 7 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.
Seviye 174 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Sıkı, sonra rahat, sonra yine sıkı; sakin anlarda arka sıraları düzenle.
Seviye 174 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.