Seviye 173 · Taş Değirmen
Taş Değirmen, Crumb Colony'nin 173. seviyesi. Piksel resimde 7 renkte 1292 blok var, tepside 85 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.
- Zorluk
- Uzman
- Tempo
- Zor final
- Blok
- 1292
- Renk
- 7
- Karınca kutusu
- 85
- Mekanikler
- 7 bağlı çift · 1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 2 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
173. seviyeyi oynaYemek hakkında
Avludaki taş değirmen iki kişiyle dönerdi. Babaannem deliğe kaşık kaşık soya fasulyesi koyar, taşların arasından bembeyaz soya sütü akar, ben de arkadan kolu iterek başım dönene kadar tur atardım.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: açık kahverengi ve siyah. Orta kuşakta: gri ve açık kahverengi. Merkezde: gri. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: açık kahverengi, gri ve siyah.
1 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin orta kuşak bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.
Resmin içinden 2 erişte geçiyor, toplam 34 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 85 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 3 tanesi hemen ısırabiliyor: açık kahverengi (hemen ısırır), açık kahverengi (hemen ısırır), beyaz (beklemek zorunda) ve siyah (hemen ısırır).
Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 15. sıra, 1–2. sütun 18. sıra, 1–2. sütun 19. sıra, 2–3. sütun 17. sıra, 2–3. sütun 21. sıra, 3–4. sütun 16. sıra ve 3–4. sütun 18. sıra.
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 2. sütun 16. sıra.
23 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 78. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–33. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (34–57. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (58–78. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
52. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 29. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 55, 60, 62, 64, 68, 69 ve 77.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Bu seviye sona doğru sıkışıyor ve en kolay son üçte birlik kısımda tıkanıyor. Beş slotu erkenden doldurma; finalde katman katman ortaya çıkan iç renklere yer bırak.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 149
- Sütun 212
- Sütun 28
- Sütun 210
- Sütun 246
- Sütun 29
- Sütun 310
- Sütun 325
- Sütun 415
- Sütun 411
- Sütun 117
- Sütun 19
- Sütun 29
- Sütun 219
- Sütun 315
- Sütun 312
- Sütun 312
- Sütun 116
- Sütun 115
- Sütun 331
- Sütun 38
- Sütun 410
- Sütun 415
- Sütun 17
- Sütun 19
- Sütun 111
- Sütun 411
- Sütun 410
- Sütun 421
- Sütun 17
- Sütun 39
- Sütun 310
- Sütun 313
- Sütun 316
- Sütun 414
- Sütun 411
- Sütun 413
- Sütun 48
- Sütun 222
- Sütun 28
- Sütun 210
- Sütun 214
- Sütun 113
- Sütun 423
- Sütun 49
- Sütun 238
- Sütun 216
- Sütun 27
- Sütun 314
- Sütun 110
- Sütun 157
- Sütun 113
- Sütun 315
- Sütun 133
- Sütun 119 + Sütun 216
- Sütun 322
- Sütun 38
- Sütun 48
- Sütun 415
- Sütun 39 + Sütun 411
- Sütun 215
- Sütun 215 + Sütun 37
- Sütun 415
- Sütun 37 + Sütun 410
- Sütun 315
- Sütun 135
- Sütun 116
- Sütun 128 + Sütun 228
- Sütun 113 + Sütun 242
- Sütun 44
- Sütun 414
- Sütun 462
- Sütun 116
- Sütun 113
- Sütun 28
- Sütun 31
- Sütun 215 + Sütun 32
- Sütun 12
Seviye 173 hakkında sorular
Seviye 173 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 78 dokunuşta geçiyor; bunların 7 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.
Seviye 173 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Sona doğru sıkışıyor, bütün slotları harcama.
Seviye 173 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.