Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 173 · Cối xay đá

Màn 173 · Cối xay đá

Cối xay đá

Cối xay đá là màn 173 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 85 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
1292
Màu
7
Hộp kiến
85
Cơ chế
7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 2 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 173

Về món ăn này

Cối xay đá ngoài sân phải hai người đẩy, bà múc từng thìa đậu nành cho vào lỗ cối, sữa đậu trắng tinh chảy ra từ khe đá. Tôi đẩy tay cối phía sau, quay hết vòng này đến vòng khác đến chóng cả mặt.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu nâu nhạt và đen, vòng giữa chủ yếu là màu xám và nâu nhạt, còn lõi chủ yếu là màu xám. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là nâu nhạt, xám và đen.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Có 2 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 34 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 85 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu nhạt (cắn được ngay), nâu nhạt (cắn được ngay), trắng (phải chờ) và đen (cắn được ngay).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 15, cột 1–2 hàng 18, cột 1–2 hàng 19, cột 2–3 hàng 17, cột 2–3 hàng 21, cột 3–4 hàng 16 và cột 3–4 hàng 18.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 16.

Có 23 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 78 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn012345151015202530354045505560657075
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–78

Đầu màn (lần chạm 1–33): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 34–57): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 58–78): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 52. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 29. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 55, 60, 62, 64, 68, 69 và 77.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 149
  2. Cột 212
  3. Cột 28
  4. Cột 210
  5. Cột 246
  6. Cột 29
  7. Cột 310
  8. Cột 325
  9. Cột 415
  10. Cột 411
  11. Cột 117
  12. Cột 19
  13. Cột 29
  14. Cột 219
  15. Cột 315
  16. Cột 312
  17. Cột 312
  18. Cột 116
  19. Cột 115
  20. Cột 331
  21. Cột 38
  22. Cột 410
  23. Cột 415
  24. Cột 17
  25. Cột 19
  26. Cột 111
  27. Cột 411
  28. Cột 410
  29. Cột 421
  30. Cột 17
  31. Cột 39
  32. Cột 310
  33. Cột 313
  34. Cột 316
  35. Cột 414
  36. Cột 411
  37. Cột 413
  38. Cột 48
  39. Cột 222
  40. Cột 28
  41. Cột 210
  42. Cột 214
  43. Cột 113
  44. Cột 423
  45. Cột 49
  46. Cột 238
  47. Cột 216
  48. Cột 27
  49. Cột 314
  50. Cột 110
  51. Cột 157
  52. Cột 113
  53. Cột 315
  54. Cột 133
  55. Cột 119 + Cột 216
  56. Cột 322
  57. Cột 38
  58. Cột 48
  59. Cột 415
  60. Cột 39 + Cột 411
  61. Cột 215
  62. Cột 215 + Cột 37
  63. Cột 415
  64. Cột 37 + Cột 410
  65. Cột 315
  66. Cột 135
  67. Cột 116
  68. Cột 128 + Cột 228
  69. Cột 113 + Cột 242
  70. Cột 44
  71. Cột 414
  72. Cột 462
  73. Cột 116
  74. Cột 113
  75. Cột 28
  76. Cột 31
  77. Cột 215 + Cột 32
  78. Cột 12

Câu hỏi về màn 173

Màn 173 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 78 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 173 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 173 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.