Màn 172 · Giếng bơm tay
Giếng bơm tay là màn 172 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 109 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Khó giữa
- Khối
- 1292
- Màu
- 8
- Hộp kiến
- 109
- Cơ chế
- 7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 1 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 172Về món ăn này
Ngoài sân có một cái giếng bơm tay, tay cầm bằng sắt phải đu cả người lên tôi mới ấn xuống được. Trước tiên đổ một gáo nước mồi, bơm vài cái là nước giếng mát lạnh chảy ào ào.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu kem và xám, vòng giữa chủ yếu là màu kem và đen, còn lõi chủ yếu là màu xanh mòng két và xanh than. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là kem, đen và xanh mòng két.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Có 1 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 18 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 109 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xám (cắn được ngay), đen (cắn được ngay), xanh than (phải chờ) và xanh lá (phải chờ).
Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 11, cột 2–3 hàng 13, cột 2–3 hàng 16, cột 3–4 hàng 11, cột 3–4 hàng 12, cột 3–4 hàng 15 và cột 3–4 hàng 17.
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 4 hàng 24.
Có 32 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 102 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–39): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 40–65): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 66–102): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 55. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 23. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 37, 43, 44, 46, 50, 53 và 55.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Đầu màn khá dễ, áp lực dồn vào giữa. Tận dụng lúc đầu thoải mái để sắp xếp các hàng sau, và cố chừa hai ô trống trước khi vào đoạn giữa.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 26
- Cột 25
- Cột 237
- Cột 17
- Cột 15
- Cột 16
- Cột 121
- Cột 19
- Cột 49
- Cột 45
- Cột 412
- Cột 411
- Cột 434
- Cột 17
- Cột 47
- Cột 411
- Cột 37
- Cột 310
- Cột 311
- Cột 38
- Cột 35
- Cột 311
- Cột 17
- Cột 110
- Cột 139
- Cột 35
- Cột 38
- Cột 38
- Cột 26
- Cột 229
- Cột 110
- Cột 211
- Cột 241
- Cột 29
- Cột 25
- Cột 28
- Cột 111 + Cột 211
- Cột 114
- Cột 410
- Cột 417
- Cột 35
- Cột 46
- Cột 37 + Cột 47
- Cột 316 + Cột 412
- Cột 28
- Cột 243 + Cột 36
- Cột 37
- Cột 49
- Cột 411
- Cột 311 + Cột 47
- Cột 211
- Cột 25
- Cột 29 + Cột 371
- Cột 417
- Cột 39 + Cột 411
- Cột 111
- Cột 110
- Cột 17
- Cột 122
- Cột 18
- Cột 119
- Cột 116
- Cột 18
- Cột 428
- Cột 48
- Cột 45
- Cột 420
- Cột 48
- Cột 49
- Cột 318
- Cột 39
- Cột 310
- Cột 313
- Cột 310
- Cột 35
- Cột 211
- Cột 212
- Cột 25
- Cột 25
- Cột 26
- Cột 241
- Cột 226
- Cột 27
- Cột 221
- Cột 35
- Cột 311
- Cột 311
- Cột 38
- Cột 45
- Cột 411
- Cột 411
- Cột 16
- Cột 16
- Cột 16
- Cột 211
- Cột 231
- Cột 47
- Cột 47
- Cột 18
- Cột 118
- Cột 110
- Cột 15
Câu hỏi về màn 172
Màn 172 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 102 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.
Màn 172 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Đầu dễ, giữa chật, chừa ô từ sớm.
Màn 172 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.