Nivel 172 · Bomba de agua
Bomba de agua es el nivel 172 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 109 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 1292
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 109
- Mecánicas
- 7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)
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Jugar el nivel 172Sobre el plato
En el patio había una bomba de agua de mano, y tenía que colgarme con todo mi peso de la palanca de hierro para moverla. Primero se echaba un cazo de agua para cebarla, se bombeaba unas cuantas veces y salía a chorros el agua fría del pozo.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: crema y gris. De la franja media: crema y negro. Del centro: verde azulado y azul marino. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: crema, negro y verde azulado.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.
Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 18 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 109 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: gris (muerde ya), negro (muerde ya), azul marino (tiene que esperar) y verde (tiene que esperar).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 11 de la columna 1–2, fila 13 de la columna 2–3, fila 16 de la columna 2–3, fila 11 de la columna 3–4, fila 12 de la columna 3–4, fila 15 de la columna 3–4 y fila 17 de la columna 3–4.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 24 de la columna 4.
Hay 32 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 102 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–39): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 40–65): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 66–102): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 55. La telaraña se rompe antes del toque 23. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 37, 43, 44, 46, 50, 53 y 55.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 26
- Columna 25
- Columna 237
- Columna 17
- Columna 15
- Columna 16
- Columna 121
- Columna 19
- Columna 49
- Columna 45
- Columna 412
- Columna 411
- Columna 434
- Columna 17
- Columna 47
- Columna 411
- Columna 37
- Columna 310
- Columna 311
- Columna 38
- Columna 35
- Columna 311
- Columna 17
- Columna 110
- Columna 139
- Columna 35
- Columna 38
- Columna 38
- Columna 26
- Columna 229
- Columna 110
- Columna 211
- Columna 241
- Columna 29
- Columna 25
- Columna 28
- Columna 111 + Columna 211
- Columna 114
- Columna 410
- Columna 417
- Columna 35
- Columna 46
- Columna 37 + Columna 47
- Columna 316 + Columna 412
- Columna 28
- Columna 243 + Columna 36
- Columna 37
- Columna 49
- Columna 411
- Columna 311 + Columna 47
- Columna 211
- Columna 25
- Columna 29 + Columna 371
- Columna 417
- Columna 39 + Columna 411
- Columna 111
- Columna 110
- Columna 17
- Columna 122
- Columna 18
- Columna 119
- Columna 116
- Columna 18
- Columna 428
- Columna 48
- Columna 45
- Columna 420
- Columna 48
- Columna 49
- Columna 318
- Columna 39
- Columna 310
- Columna 313
- Columna 310
- Columna 35
- Columna 211
- Columna 212
- Columna 25
- Columna 25
- Columna 26
- Columna 241
- Columna 226
- Columna 27
- Columna 221
- Columna 35
- Columna 311
- Columna 311
- Columna 38
- Columna 45
- Columna 411
- Columna 411
- Columna 16
- Columna 16
- Columna 16
- Columna 211
- Columna 231
- Columna 47
- Columna 47
- Columna 18
- Columna 118
- Columna 110
- Columna 15
Preguntas sobre el nivel 172
¿Cuántos toques necesita el nivel 172?
La solución verificada lo supera en 102 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 172?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 172?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.