Poziom 172 · Pompa ręczna
„Pompa ręczna” to poziom 172 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 109. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 8
- Pudełka z mrówkami
- 109
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 172O tym daniu
Na podwórku stała ręczna pompa i żeby ją poruszyć, musiałem zawisnąć całym ciężarem na żelaznej rączce. Najpierw wlewało się chochlę wody na zalanie, potem kilka razy się pompowało i tryskała zimna woda ze studni.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – kremowy i szary; środkowy pas – kremowy i czarny; centrum – morski i granatowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: kremowy, czarny i morski.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 18. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 109, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: szary (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu), granatowy (czeka) i zielony (czeka).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 11), kolumna 2–3 (rząd 13), kolumna 2–3 (rząd 16), kolumna 3–4 (rząd 11), kolumna 3–4 (rząd 12), kolumna 3–4 (rząd 15) i kolumna 3–4 (rząd 17).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 24).
Tajemnicze pudełka: 32; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 102. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–39): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Środek (ruchy 40–65): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 66–102): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 55. Pajęczyna pęka przed ruchem 23. Połączone pary brane są w ruchach: 37, 43, 44, 46, 50, 53 i 55.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 26
- Kolumna 25
- Kolumna 237
- Kolumna 17
- Kolumna 15
- Kolumna 16
- Kolumna 121
- Kolumna 19
- Kolumna 49
- Kolumna 45
- Kolumna 412
- Kolumna 411
- Kolumna 434
- Kolumna 17
- Kolumna 47
- Kolumna 411
- Kolumna 37
- Kolumna 310
- Kolumna 311
- Kolumna 38
- Kolumna 35
- Kolumna 311
- Kolumna 17
- Kolumna 110
- Kolumna 139
- Kolumna 35
- Kolumna 38
- Kolumna 38
- Kolumna 26
- Kolumna 229
- Kolumna 110
- Kolumna 211
- Kolumna 241
- Kolumna 29
- Kolumna 25
- Kolumna 28
- Kolumna 111 + Kolumna 211
- Kolumna 114
- Kolumna 410
- Kolumna 417
- Kolumna 35
- Kolumna 46
- Kolumna 37 + Kolumna 47
- Kolumna 316 + Kolumna 412
- Kolumna 28
- Kolumna 243 + Kolumna 36
- Kolumna 37
- Kolumna 49
- Kolumna 411
- Kolumna 311 + Kolumna 47
- Kolumna 211
- Kolumna 25
- Kolumna 29 + Kolumna 371
- Kolumna 417
- Kolumna 39 + Kolumna 411
- Kolumna 111
- Kolumna 110
- Kolumna 17
- Kolumna 122
- Kolumna 18
- Kolumna 119
- Kolumna 116
- Kolumna 18
- Kolumna 428
- Kolumna 48
- Kolumna 45
- Kolumna 420
- Kolumna 48
- Kolumna 49
- Kolumna 318
- Kolumna 39
- Kolumna 310
- Kolumna 313
- Kolumna 310
- Kolumna 35
- Kolumna 211
- Kolumna 212
- Kolumna 25
- Kolumna 25
- Kolumna 26
- Kolumna 241
- Kolumna 226
- Kolumna 27
- Kolumna 221
- Kolumna 35
- Kolumna 311
- Kolumna 311
- Kolumna 38
- Kolumna 45
- Kolumna 411
- Kolumna 411
- Kolumna 16
- Kolumna 16
- Kolumna 16
- Kolumna 211
- Kolumna 231
- Kolumna 47
- Kolumna 47
- Kolumna 18
- Kolumna 118
- Kolumna 110
- Kolumna 15
Pytania o poziom 172
Ile ruchów potrzeba na poziom 172?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 102, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 172 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 172 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.