Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 171 · Jaskółcze gniazdo

Poziom 171 · Jaskółcze gniazdo

Jaskółcze gniazdo

„Jaskółcze gniazdo” to poziom 171 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 88. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1292
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
88
Mechaniki
Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 4

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 171

O tym daniu

Pod okapem było gniazdo, które jaskółki ulepiły z błota grudka po grudce, a pisklęta tłoczyły się na jego brzegu z otwartymi żółtymi dziobami, czekając na jedzenie. Matka latała nisko nad podwórkiem, a babcia mówiła, że dom, przy którym gniazdują jaskółki, ma szczęście.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – piaskowy i ciemnobrązowy; środkowy pas – brązowy i granatowy; centrum – brązowy i ciemnobrązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: piaskowy, brązowy i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 4, łącznie pól: 122. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 88, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: piaskowy (gryzie od razu), piaskowy (gryzie od razu), granatowy (czeka) i zielony (czeka).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 11), kolumna 1–2 (rząd 14), kolumna 1–2 (rząd 15), kolumna 1–2 (rząd 17), kolumna 1–2 (rząd 18), kolumna 2–3 (rząd 22) i kolumna 3–4 (rząd 3).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 17).

Tajemnicze pudełka: 29; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 81. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–81

Start (ruchy 1–30): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 31–56): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 57–81): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 30. Pajęczyna pęka przed ruchem 42. Połączone pary brane są w ruchach: 5, 45, 50, 51, 54, 55 i 80.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 415
  2. Kolumna 47
  3. Kolumna 316
  4. Kolumna 312
  5. Kolumna 314 + Kolumna 48
  6. Kolumna 413
  7. Kolumna 416
  8. Kolumna 414
  9. Kolumna 416
  10. Kolumna 431
  11. Kolumna 416
  12. Kolumna 430
  13. Kolumna 47
  14. Kolumna 214
  15. Kolumna 110
  16. Kolumna 111
  17. Kolumna 111
  18. Kolumna 19
  19. Kolumna 137
  20. Kolumna 123
  21. Kolumna 14
  22. Kolumna 115
  23. Kolumna 18
  24. Kolumna 18
  25. Kolumna 213
  26. Kolumna 210
  27. Kolumna 225
  28. Kolumna 237
  29. Kolumna 214
  30. Kolumna 217
  31. Kolumna 323
  32. Kolumna 316
  33. Kolumna 332
  34. Kolumna 37
  35. Kolumna 312
  36. Kolumna 312
  37. Kolumna 39
  38. Kolumna 31
  39. Kolumna 315
  40. Kolumna 37
  41. Kolumna 38
  42. Kolumna 211
  43. Kolumna 248
  44. Kolumna 230
  45. Kolumna 112 + Kolumna 27
  46. Kolumna 212
  47. Kolumna 22
  48. Kolumna 18
  49. Kolumna 19
  50. Kolumna 18 + Kolumna 210
  51. Kolumna 114 + Kolumna 24
  52. Kolumna 265
  53. Kolumna 17
  54. Kolumna 18 + Kolumna 226
  55. Kolumna 12 + Kolumna 223
  56. Kolumna 412
  57. Kolumna 423
  58. Kolumna 483
  59. Kolumna 41
  60. Kolumna 41
  61. Kolumna 48
  62. Kolumna 210
  63. Kolumna 38
  64. Kolumna 310
  65. Kolumna 310
  66. Kolumna 38
  67. Kolumna 414
  68. Kolumna 440
  69. Kolumna 414
  70. Kolumna 110
  71. Kolumna 237
  72. Kolumna 222
  73. Kolumna 111
  74. Kolumna 112
  75. Kolumna 416
  76. Kolumna 310
  77. Kolumna 39
  78. Kolumna 39
  79. Kolumna 110
  80. Kolumna 216 + Kolumna 32
  81. Kolumna 411

Pytania o poziom 171

Ile ruchów potrzeba na poziom 171?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 81, w tym połączone pary – 7.

Gdzie poziom 171 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 171 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.